[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 05:18:35.07 ID:Z1PWylNu(1) AAS
RPGツクールを甘く見て手を出すが何も完成させられず、エターナラー状態なのに未練たらしく居座ってツクラー気取り
人の努力や作品に対して妬み嫉みしか発動できず、無理に見下すために生成AIの話題を振ったりする…そんなのが一人か二人いるよね
TwitterなどSNS上では何も作品を示せないのでツクラーとしても振舞えず、匿名で威張れる5chにしか居場所がない
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 05:36:12.74 ID:QXskzrw+(1) AAS
可哀想だよね
人の足を引っ張ることしかできないとか
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 10:21:15.41 ID:GMOGlS4c(1) AAS
AIで作ったほうが完成させられると思う
イラストじゃなくてプログラム生成AIの方
あれで簡単なゲームを作って絵を数枚追加するぐらいならできるだろ
それならツクールよりもさらに簡単だと思う
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 10:26:46.00 ID:/TMpnf8L(1) AAS
それに関しては答えはYESだよ
俺もChatGPT使ってQTEのコマンド入力やらせるプラグイン作ったりした
ただAIだけでゲームを作らせることは難しいよ
AIが吐き出したものを読み取ってバグを取り除いたりするのは知識がないとできない
AIは技術と知識がある人の補助になるもので、なんでもできる魔法のツールじゃない
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 11:53:58.71 ID:e9sdAGLF(1) AAS
今のAIはゲーム業界で言えば
ようやくカセットビジョン時代に入ろうとしている段階だからね
まだまだだよ
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 12:17:04.63 ID:vBtU4/Ux(1/2) AAS
>>47そういう時こそAIにやってもらえば良いんじゃね
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 12:20:13.18 ID:vBtU4/Ux(2/2) AAS
KMS_AbilityOrb.jsにはライセンスの明記がない・・・
改変して公開するとまずそうだから個人で頑張るしかないな
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 22:58:36.59 ID:lDlqVekM(1) AAS
JavaScriptの勉強をぼちぼち始めようかなと思ってる
初歩的なプラグインは外注せずに自作できるようになりたいな
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 16:52:25.28 ID:nvgNm3Bu(1/2) AAS
基本抑えてたらそこまで難しくないよ
つーか、イベント組むのも一種のプログラミングだから
ちょっと複雑なイベント組んだことあったら大丈夫だと思う
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 17:09:18.62 ID:jTLoCJF8(1) AAS
ツクールのスクリプト自殺で一番面倒なのはツクールオリジナルの関数をサイトのpdfで調べることだからな
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 17:58:53.26 ID:nvgNm3Bu(2/2) AAS
おっかねぇな
61: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/22(月) 19:02:20.25 ID:oW4JWsfV(1) AAS
ツクールのスクリプトで自殺する人なんているんだ
62: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/22(月) 19:33:18.55 ID:TTBm3Lcg(1) AAS
現在生きづらさを鋳抱えている方は電話相談窓口へ
ただし相談員はボランティアで無給のため人数も十分でなく
ほとんど電はつながりません
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 19:38:54.34 ID:HxkInMlI(1) AAS
たぶんこれが一番早い自殺だと思います
SceneManager.run = function(sceneClass) {
window.close();
};
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 19:39:53.92 ID:ylmMf5+u(1) AAS
スクリプトでジサツなんてするなよ
話聞くよ
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 22:52:32.30 ID:4e0Q8NH8(1) AAS
RPGツクールオリジナルの関数っていうのもあるんか、難しそうだな
まあコツコツ0から頑張って勉強していくかねえ
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:18:26.73 ID:mu6/RYSc(1) AAS
ぶっちゃけ自分でゼロから作るより誰かが作った自分がやりたいことに近いプラグインのソースをノートパッドで開いてコピペ改造したほうがすぐに覚えると思う
67: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 01:44:20.24 ID:iHqa0kcO(1) AAS
だね
一番いいのは、コードにコメント書いてくれているプラグインだけど、まぁ見ないからね
おすすめはトリアコンタンさんかな……あの人のコードは素直だから読みやすくて改造しやすい
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 02:41:06.42 ID:11MD/mT/(1) AAS
守破離は多くの事柄に例えられる
無から有を産み出すのは大変
遠回りに思えて近道だったりする
近道したぶんを将来取り戻す必要あるかもしれないが
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 03:28:45.49 ID:u8yf8W2a(1) AAS
色々難しそうだな
まあ、時間だけは山ほどあるしのんびりやっていくか
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 06:25:54.32 ID:rN+3aG++(1) AAS
AIトリアコンタンはまだか
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 07:24:09.26 ID:Coq0RRrD(1) AAS
AIノムクラならすぐ出来そう
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 10:39:07.47 ID:dQgs/PVY(1) AAS
そっちはハルシネーション酷そう()
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 03:36:43.36 ID:0hblGXS1(1) AAS
無能クラさんも最近は前ほど存在感ないよ
なくていいけど
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 23:29:50.52 ID:GLbqyRXB(1) AAS
そろそろウィザードリィみたいな3Dダンジョンが簡単に作れる無料プラグイン公開された?
もう5年くらい待ってるんだけど
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