[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 19:16:46.68 ID:FJVTr5mt(1) AAS
>>643
643(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/29(木) 18:29:18.48 ID:4Xe09njL(3/4) AAS
>>640
ありがとうございます。
でも、さすがにココでそこまで晒してしまうのは、怖いです。
絶対晒さない方がいいよ
クソみたいな奴が常駐してて少しでも足引っ張ろうとしてくるからね
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 19:44:01.89 ID:YmsQPT00(4/5) AAS
こういう所は壁打ちには向いてないね
同業者に依頼しようもんならパクられたりすることもあるし
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 19:49:35.46 ID:GSb7WEUC(2/2) AAS
こんな治安悪いとこで人集めようとしても碌な人間集まらんからやめとけ
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 19:56:22.76 ID:2oMQk86t(3/3) AAS
>>643
メアドは良いんでしょ?
ならメアドに返信してくれたら教えますってやればいいよ
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 20:14:58.60 ID:YmsQPT00(5/5) AAS
捨てメアドというものがあってだな…
649
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 20:23:17.41 ID:OuqfhPcp(1) AAS
>>637
637(1): ゲーム制作募集 [gameseisaku13@gmail.com] 2024/08/29(木) 17:25:45.67 ID:4Xe09njL(1/4) AAS
スレ間違ってたらごめんなさい。
RPGツクールでいっしょにゲーム作ってくれる方募集
報酬は毎月5000円
+完成ゲーム100本売れるごとに10,000円

「同人販売サイト・DLsite・FANZAでの販売」
「Steamでの販売」を目的とした
成人向け男主人公やりこみRPG。

詳しくは
gameseisaku13@gmail.com
まで。

スカウトなんて素人だから
てか5ちゃんねるも素人。
なにかアドバイスあった場合もよろしくお願いします。
メールしました
650: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/29(木) 21:22:51.96 ID:4Xe09njL(4/4) AAS
>>649
了解!
651: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/29(木) 21:43:56.75 ID:umxpwwPV(1/7) AAS
ここでゲーム作成の話できない奴はゴミ
652: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/29(木) 21:44:33.05 ID:umxpwwPV(2/7) AAS
手段じゃないぞゲーム本体部分、基幹部分の作成
653: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/29(木) 21:45:09.00 ID:umxpwwPV(3/7) AAS
ホレ出てけ
654: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/29(木) 21:46:11.14 ID:umxpwwPV(4/7) AAS
ゲーム作成の話から逃げてる奴出ていけ
655: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/29(木) 21:47:08.52 ID:umxpwwPV(5/7) AAS
スクウェアだけでヒットポイントをなくすと大言壮語をかましたが
未だに無くならない!
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 21:47:39.81 ID:umxpwwPV(6/7) AAS
クチだけのでまかせだった
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 21:48:37.13 ID:umxpwwPV(7/7) AAS
これにそっくりだから
出ていけ
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 01:39:01.26 ID:iuI5KEGz(1) AAS
で、君はいつ完成するんだ?
10年後か?
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 01:41:16.59 ID:KZBomXe7(1/2) AAS
1日中5ちゃんにへばりついてやってることが連投荒らしだからなぁ
無職じゃなければゲーム作る時間なんて捻出できんだろ
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 01:51:15.46 ID:jYkvQ7mS(1) AAS
AIというチートツールが出て来たのにそれでも完成させられない人は
もう無理だと思う、一つも作ることなく人生が終わるんだろう
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 02:03:20.29 ID:hEOiCD69(1) AAS
こんなところで書き込んでないで
ゲーム作ればいいのに
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 02:04:35.97 ID:KZBomXe7(2/2) AAS
というかツクールでRPG作るだけなら別にAIでなくても作れるだろ
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 07:24:06.88 ID:0/6oyuBI(1) AAS
CS版ツクールなら同じ土俵に立てるから気楽
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 13:57:45.03 ID:cxLrx33x(1) AAS
それあるね
DSツクールの系譜にはPCツクールにはない勢いが感じられた
グラフィックやサウンドを任意で追加できるタイプのツクラーには物足りないかもしれないし実際俺はそう感じたけど
逆に言えばそういったツクラー毎が持つ技術等のゲタを履くことができないことによる平等感

3DSのオンラインが終わるって告知があった際にツクフェスのDLゲーいくつか落としたけど普通に楽しめたもの
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 04:32:02.58 ID:1rGLz+yt(1) AAS
マップ移動を挟まずにマップのデータをイベント含めてすべてリロードする方法を教えてください
$gameMap.requestRefresh();ではできませんでした
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 06:20:01.15 ID:ZPYnDQ5A(1/3) AAS
確認してないけど$gameMap.setup(this._newMapId);
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 06:38:29.50 ID:ZPYnDQ5A(2/3) AAS
2chスレ:gamedev

あっちがAI禁止だからこちらに持ってきた
ウインドウのフレームやUIの素材こそAI生成の恩恵が大きい部分だと思うが、
今のAIは美術作品が一個できるだけでこうした部品を生成する技術は一向に進んでない
奪って欲しい仕事そのものなのに一体いつになったらできるのか
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 06:50:55.18 ID:iE2C6xsZ(1) AAS
特定の規格にのっとった出力をするには今の生成AIがやっているパターン学習(適当な呼び名)だけじゃなく
規格の合わせる処理が必要になって、生成AIの設計に組み込まないとむずかしいはず
専門性が高くなるから専用の改修がいるので一般には出回らないんじゃないかな
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