[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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559: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:04:50.05 ID:EC/oKj8H(18/22) AAS
RPG作ってる者として
制作に近い話はどこだ
560: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:07:07.09 ID:EC/oKj8H(19/22) AAS
>糖質ばっかで草
全くだ
「反AI」だからな RPGを作るなどおこがましい
>一人で楽してゲームを作るのに、もはやAIすら必要なくなってるよ
そんな時代に突入してる
あ?
561: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:07:29.16 ID:EC/oKj8H(20/22) AAS
紙 と エンピツ
562: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:10:04.34 ID:EC/oKj8H(21/22) AAS
AIは馬鹿の代名詞
563: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:40:55.38 ID:EC/oKj8H(22/22) AAS
反AI →反馬鹿
564(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 21:00:32.51 ID:xiTsddMI(1) AAS
スレ進んでると思ったらw
俺は最近なんもしてないから偉そうなこと言えんが連投クンがどんなゲーム作ってるのか気になるわ
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 21:31:00.00 ID:ZyAp7UW+(1) AAS
紙と鉛筆も極端な話だな
TRPGは紙と鉛筆、ダイスがあれば遊べるが
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 22:14:48.61 ID:Gnlcw2jG(2/2) AAS
TRPGは想像力をかきたてる遊びだからやりだすと楽しい
>>558鼻息荒い割に浅いことしか言ってないからお察し
567: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 00:27:52.41 ID:Nuh4naWZ(1/12) AAS
具体性ゼロ
568: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 00:28:00.88 ID:Nuh4naWZ(2/12) AAS
薄い薄い
569: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 00:28:13.70 ID:Nuh4naWZ(3/12) AAS
上っ面の人の皮
570: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 00:28:41.12 ID:Nuh4naWZ(4/12) AAS
中が完全に腐ってるぞ
出てけカス
571: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 00:29:32.51 ID:Nuh4naWZ(5/12) AAS
しったか単語を羅列するスレではない
>>564
「最近」ではないだろ
間違って生まれてからずっとだ
572: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 00:29:55.75 ID:Nuh4naWZ(6/12) AAS
うわーーーくせえこのスレ!!!
573: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 00:30:20.36 ID:Nuh4naWZ(7/12) AAS
何だその言葉遣い ばばあが
574: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 00:31:04.35 ID:Nuh4naWZ(8/12) AAS
564 お前ゲロ吐いてる女だろ ゲロ吐く毎日のババア
その言葉のみこめよ
575: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 00:31:04.65 ID:Nuh4naWZ(9/12) AAS
564 お前ゲロ吐いてる女だろ ゲロ吐く毎日のババア
その言葉のみこめよ
576: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 00:32:28.42 ID:Nuh4naWZ(10/12) AAS
こっちが先に言ってんだ 後出しのゲロツブ
577: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 00:33:08.64 ID:Nuh4naWZ(11/12) AAS
ゲロ粒君っていうのかお前 ババア
578: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 00:35:29.94 ID:Nuh4naWZ(12/12) AAS
げろつぶ君
579(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 01:24:12.53 ID:aBzSyvmC(1/3) AAS
試しにノベルゲーム作ってみたけど
1時間ぐらいで終わる内容なら
けっこう簡単に作れるね
企画と文章しだいならヒットの可能性が
10%ぐらいありそうだ
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 02:46:41.44 ID:CmlG06KP(1) AAS
この発狂、見覚えがあるな・・・
間違いなく『彼』だろうなw
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 02:50:41.35 ID:Bin0Qj73(1/2) AAS
1時間のノベルゲームが結構簡単だと?
話作り苦手だから裏山
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 03:00:47.86 ID:ZGsncioj(1/2) AAS
登場人物の名前をすべて寿限無寿限無~みたいにすれば文字数稼げるから楽に長編作れるぞ
簡単に作れる=面白いとは言ってないしな!
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 03:03:11.60 ID:hce67lCm(1/2) AAS
1時間の読み物って相当だけどな
キャラの名前長くしたら文字数稼げるとかアホすぎて笑えるが
今ならAIのべりすととか使えば文字数の水増しは可能か
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