[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 03:03:29.64 ID:Gnlcw2jG(1/2) AAS
何で作るかじゃなくて、何を作るかってことか
532
(2): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 08:06:54.09 ID:f+uVHljJ(1) AAS
>>532
わざわざありがとう
534: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 13:20:34.95 ID:CkYeXQCT(1) AAS
>>529
529(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:25:51.86 ID:VGwB1HSs(2/2) AAS
本業の人や会社はツクールは使わないだろうから
そうなると個人に期待するしかない
でも個人でも意欲的な人はUnityやUEを使うから
ツクール製のヒットゲームはほとんど奇跡に近い
個人小規模でヒット出すのが難しいのは他も一緒だろ
ツクール製でもOmoriて100万本売れた例もあるわけだし
3Dやりたいとか数百万本以上売るゲーム作りたいとか
でもない限りツクールでも問題は無いよ
535
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 13:37:48.67 ID:vRmQ7k8J(1) AAS
俺は意欲的にツクール使うよ
ツクールも言ってみればUnityで言うアセットにすぎない
広義で言えば違うけど
感触としてはNW.jsで動く簡易ゲームエディターみたいなもんだし
536: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 14:29:47.27 ID:EC/oKj8H(1/22) AAS
>>520
520(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 07:55:00.82 ID:IGtu4V/w(1/2) AAS
(俺にとって)つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人

「面白いもの」について絶対不変の理想形があると思わない方が良いぞ
ある
537: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 14:30:33.68 ID:EC/oKj8H(2/22) AAS
>>520
予言しよう お前は知らないまま死を迎える
538: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 14:31:46.23 ID:EC/oKj8H(3/22) AAS
つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人
プレイ中の顔を見ればわかる
539: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 14:32:06.55 ID:EC/oKj8H(4/22) AAS
子供に愛想つかされている
540: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 14:34:03.43 ID:EC/oKj8H(5/22) AAS
>>522
522(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 10:00:01.34 ID:HOorLuml(1) AAS
やっぱ、これよ、ツクスレは
こういう単語を並べ立てる「俺知ってる俺これ知ってる」スレのことか?
 OmoriとかLisaとかHylics

ゲームの本質と関係ないが
541: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 14:35:02.24 ID:EC/oKj8H(6/22) AAS
>広義で言えば違うけど
>感触としてはNW.jsで動く簡易ゲームエディターみたいなもんだし

これ何がいいたいのこれ
俺はツクールは結構使ったが こいつは何だ
542: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 14:35:22.50 ID:EC/oKj8H(7/22) AAS
広義は?広義?
543: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 14:35:55.07 ID:EC/oKj8H(8/22) AAS
ツクール仲間を探そうとしてる奴等に たちはだかる?
544: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 14:36:27.04 ID:EC/oKj8H(9/22) AAS
お前らはどんなゲーム作ったの? 偉そうなやつ 説明してみろ
545: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 14:36:38.85 ID:EC/oKj8H(10/22) AAS
エアプにしか見えん
546: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 14:36:58.96 ID:EC/oKj8H(11/22) AAS
エアプと全く同じことを書いてるからな しかも「広義」
547: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 14:37:36.67 ID:EC/oKj8H(12/22) AAS
子供に拒否されている存在
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 15:22:53.77 ID:TYf5fh8m(1) AAS
UnityやUE使ってエタるよりかはそんなに売れなくてもツクールでなんか出せたほうがいいんだよなぁ
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 15:25:31.94 ID:BQFUNRzk(1) AAS
>>535
RPG以外を作ってるってこと?
その使い方ならPixiJSを直接使っても良さそうだけど
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 15:34:52.32 ID:T82E/7lh(1) AAS
今、構想してるゲーム制作企画が大規模過ぎて
完成させるのに15年ぐらいかかりそう
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 15:40:24.57 ID:XQQbdsrx(1) AAS
>>532
登録済みだよ
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 16:02:54.64 ID:QgpkW8Q8(1) AAS
プラグインというものを使ったことがないんだけど
RPG 作るで プラグインは入れることによって
アクションゲームとか
パズルゲームとか作るやつってある?
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 16:58:36.75 ID:YaJueMGV(1) AAS
全部知ってるわけじゃないが、ARPG用のプラグインはある
パズル用のプラグインはあるっちゃああるけど、ミニゲーム用とかそんなのかな
本格的なパズルだとデザインによって内容が違うので、「これ1つで全部賄える」ってのはないと思う
あとは細々したものを組み合わせて作ってく感じかな
554: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:00:03.38 ID:EC/oKj8H(13/22) AAS
それの話がツクール本体と何が関係ある
RPGツクールの本質
555: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:02:35.66 ID:EC/oKj8H(14/22) AAS
ちゃんと作ってる奴、作ってるように見える奴どこだ?
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