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RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
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481: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/20(火) 14:24:12.10 ID:N8K2oFNH まあその辺が妥当なラインだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 14:55:59.94 ID:k9bOv0tH すまん1発目のゲーム有料で売ってバグだらけで結局直せず悪評ついたんだがどうしたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 15:09:34.17 ID:N7TJzyV4 >>482 転生しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 15:10:06.52 ID:2zVkoiMK やっぱ最初のうちはフリゲーとして配布したほうが良いと思うな バグ取れない人は特に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 15:12:17.32 ID:SRe1Kisc バグだらけなのに自分で気付かないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 15:45:22.35 ID:zjoX/wDm どうしたらいいとか聞かれてもな その評価を受け入れろとしか 不良品つかまされたエンドユーザからすれば価格によるけど詐欺だと感じてるんじゃね だから悪評付いたんだろ まだゲーム製作を続けたいなら同じ轍を踏まないよう再発防止を徹底するしかないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 16:54:29.79 ID:zzDl4ad/ 自分のゲームのバグを自分で取れない奴はゲームを公開するな 実力不足や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 16:56:54.79 ID:2zVkoiMK ツクールってそんなにバグ出るもんだったっけか 自作スクリプト使いまくってるとかか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 16:59:55.67 ID:zzDl4ad/ 自作スクリプト作れるほど習熟してる奴ならまず自分でバグは潰せる 初心者が理解もできない他人の高度なプラグインをチャンポンしてたりするとバグが直せなくなったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 17:05:36.02 ID:CDHcbEI+ 一番いいのは最初にシステム仕様を実現できるか検証しつつキッチリ固める 制作途中でいろいろ追加するのは一番やっちゃいけないことだと思ってる そういう意味で時間かけても3年以内に完成させたほうがいいと 経験から学んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 17:08:07.30 ID:miHi+06k 直せないバグって例えば何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 17:56:28.33 ID:0LL+UePo >>489 エアプで草 ゲーム作ったことある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 18:45:59.09 ID:rYZ2/vkI >>492 同人エロゲームだけど 一応これで飯食ってるゲーム作家だけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 19:01:35.07 ID:sK9/XQZH 「楽をするヤツは好きになれない」という昭和の経営者 https://b.hatena.ne.jp/entry/4757985203546421056/comment/iokutan 昨今の反AIも同根よな。手で描いた作品じゃないと気持ちが籠もってない、ズルい、気持ち悪い・奪われた。そこにいるだけで周囲の全員が迷惑する バッサリ言われてるねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 19:03:51.89 ID:miHi+06k >>493 飯が食えるほどの規模の作品を作ったことがないので聞いてみたいんだが、 プラグインを大量に突っ込んで競合した以外によくあるバグって何がある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 19:13:52.24 ID:4jiFdqqo >>495 知らねぇよ 俺はそんなことしねぇから 俺はプラグイン自作するし 話したのは初心者ならそういうことして自己解決不能になるんじゃないかなと言っただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 19:15:54.67 ID:4jiFdqqo >>495 あごめん それ以外のバグか よくあるのはもちろん自作プラグインのミスだな 計算ミスによるピクチャとかウィンドウの座標ズレとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 19:41:30.30 ID:neO8sYGD >>494 人口が減ったらそんなことも言えなくなるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 19:46:15.46 ID:SRe1Kisc 座標ズレなんてバグのうちに入らねえだろ 作った直後に動かせばすぐ判明するし調整の範疇だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 20:08:27.17 ID:miHi+06k >>496 DLsiteの同人エロゲ見てるとみんなそこそこの数のプラグイン入れてるけど、 あなたは全部自作ということなの それはそれですごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 20:12:28.84 ID:4jiFdqqo >>500 細かいプラグインは他人のを導入してるよ 心臓部は自分で作ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 20:26:50.86 ID:miHi+06k どこをプラグインで解決したら良いか判断できるってことか それは競合しなさそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 21:02:54.52 ID:gTVl2ZGU >>443 女キャラ向けの衣装やアクセサリを主としたガチャ連発で短期的に売上だけは伸びても作品の評価には繋がらないという見本でしたな(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 21:04:33.39 ID:gTVl2ZGU ぼくも律儀に周回してたのはブレイバー実装直後くらいまでで、東京エリア実装して少しぐらいで引退したのだ… NGSの話も聞こえてこないのだが(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 21:05:35.57 ID:gTVl2ZGU ゲームの命となる部分は色々あると思うのだが、それを他力本願してる人にまともな創作ができてるはずないのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/505
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