[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 20:57:55.21 ID:3raAaVCI(1) AAS
タイルセットは出来合いのアセット買って済まそうと思ったが
アセットのアートスタイルが作者ごとに違いすぎて使いもんにならないな
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 21:00:32.12 ID:x9YDvuBT(2/2) AAS
Xサーフィンしてゲーム製作出来るわけないじゃん
そもそもAIも使ってないよ
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 00:21:06.11 ID:wOy8WcHP(1) AAS
質問なんですけど、ドラクエの用に魔法使用時に
たとえば18から36の間でダメージを与えると言う魔法を作りたい時はどのような計算式を入れたらいいのでしょうか。
375
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 01:03:34.54 ID:rIigjzg3(1) AAS
基本ダメージは計算式で設定するけど最終ダメージに幅を持たせたいなら分散度で調整だよ
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 01:50:55.34 ID:FIeXcPEv(1/2) AAS
計算式を27にして分散度を33%にするか、
Math.floor(Math.random() * 19) + 18
を計算式に入れる
377
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 01:58:21.63 ID:FIeXcPEv(2/2) AAS
ああ、Math.floor(Math.random() * 19) + 18にする場合は分散度は0%だ
378: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/15(木) 02:50:07.41 ID:LAI2JOSK(1) AAS
>>375
>>377
ありがとうございます。試してみます!
379
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 08:13:42.89 ID:sGxnv5yl(1) AAS
俺のちんこの分散度も試してええでw
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 11:21:16.90 ID:GtODKw5t(1/2) AAS
いいからその腐ったポッキー折れよ
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 12:12:03.60 ID:wIjoRArL(1) AAS
>>379
🤣
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 15:41:39.94 ID:/XW7cnqn(1) AAS
カーセックス
383: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/15(木) 16:17:33.63 ID:hB+CTegZ(1) AAS
えっ!?
車とですか!!
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 20:27:42.62 ID:GtODKw5t(2/2) AAS
その筋の嗜好を持った人がいるらしいな
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 22:06:27.17 ID:5WkoxTje(1) AAS
外部リンク:anond.hatelabo.jp
反AI、Twitterに敗北 反AIの歴史
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 23:18:03.88 ID:6SmSc4OP(1) AAS
>>352
352(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 16:30:28.09 ID:opeqdM2y(1/3) AAS
絵が描けないから3Dモデル製作に挑戦してみたんだけどこれもしかして死ぬほど難しい?
全然思うようにいかないわ 髪とか頭とかどうすればいいのかわからんすぎる
もうこれ諦めて絵の練習でもしたほうがいいかな
AIイラスト使おうぜ一番お手軽だよ
387: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/16(金) 07:56:05.71 ID:11wsuOLC(1) AAS
AI使うとゲームが売れなくなるじゃん
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 07:57:41.84 ID:Xq/YHrpR(1) AAS
AI使わなくても売れないでしょ
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 08:00:33.00 ID:n1yUZVSe(1/2) AAS
ああ言えばこう言う
相手するだけ無駄
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 10:09:15.83 ID:1W52GcsY(1/4) AAS
独占禁止法に触れる恐れがあることをやってまで
AI使ってる奴を冷遇する意味なんてあるの?
391: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/16(金) 11:05:57.19 ID:iI4PT4VC(1) AAS
単に嫌われてるだけでは
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 11:25:23.61 ID:ysV3Zv5b(1) AAS
商業誌と同人誌の棚を分けるようなもんだろ
なんで著作権的に怪しいものを商業作品に混ぜて売ってやらなきゃならないんだよ
393
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 12:31:20.01 ID:Nqsd3cTX(1/2) AAS
Ai使われてると買わなくていいかな…ってなるのはガチ
やっぱ元手がタダのもんに金出したくねーんだよな
394: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/16(金) 13:31:06.77 ID:Ws2g6+OX(1) AAS
AI製の画像なら自分でAI使って作れば済む話だからな
わざわざ金払って他人の作ったAIイラストを買う必要性がない
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 14:16:13.48 ID:JCC6pdFq(1) AAS
画像生成AIとかに頼ってる人がグラフィック以外もまともに作れてるとは思えないのだ(´'ω'`)
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 15:03:41.34 ID:fAvPlvBe(1) AAS
>>393
そんなこと考えて買わないのなんて反AIだけだよ
どんだけバカなんだ
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