[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/12(月) 12:01:12.36 ID:SHH369s5(1) AAS
バキンけっこういいかなと思ったんだけど
2年近く経って未だに一つもウケたゲーム出てないのがな
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/12(月) 12:14:33.42 ID:afV/Ksbw(1) AAS
普通に使いづらいし重いのが致命的
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/12(月) 12:34:25.26 ID:jvhbLIDj(1) AAS
開発者が扱いにてこずるようじゃウケるウケない以前の問題
335: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/12(月) 12:45:13.51 ID:wI1nPIju(2/3) AAS
>>330
330(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/12(月) 11:30:27.18 ID:qyQsmoj6(1) AAS
>>327
個人的にあれには当初絶大な期待を寄せていた
しかし蓋を開けてみればツールが重い重い…こっちはゲーミングPCなのに
マップはともかくデータベースを開くのにあんなに時間かかるとは思ってなかった
UIエディタも扱いにくい
そっかぁ…しばらくはmz使います!!
336: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/12(月) 12:45:13.52 ID:wI1nPIju(3/3) AAS
>>330
そっかぁ…しばらくはmz使います!
337
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/12(月) 18:55:38.96 ID:ZKf52Aix(1) AAS
MZがRPGを直感的に作るツールとして優秀すぎるんだよ
プラグインもまだ増えてるし後数年はMZで充分
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/12(月) 19:30:08.13 ID:ycjbN96/(1/2) AAS
外部リンク:b.hatena.ne.jp
正しい意見
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/12(月) 19:30:30.15 ID:ycjbN96/(2/2) AAS
外部リンク:b.hatena.ne.jp
こちらも正しい意見
340
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/12(月) 19:31:35.12 ID:IvqMQk/Y(1) AAS
>>337
mvはあかんの?
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/12(月) 21:01:06.93 ID:EP7V2GvO(1) AAS
✕正しい意見
○都合がいい意見
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/12(月) 21:09:50.15 ID:OiDKGg+z(2/2) AAS
それぞれの性技
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 01:46:55.84 ID:OCUiPlkD(1) AAS
反AIはchatGPT連携のプラグイン公開してるからトリアコンタン氏のプラグインは一切使うなよ
344
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 02:44:52.83 ID:BTNxlIP/(1) AAS
そろそろ見てて悲しくなってくるフェーズ
345: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 06:13:22.34 ID:t3tGsle5(1) AAS
こっちはAIの活用OKのスレなので
AI使うなって人はAI禁止スレにでも行ってください
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 07:34:54.01 ID:d8DJYSP7(1) AAS
使うなら好きにすればいいのだがAIガイジさんは意味わからない主張をするので嫌われるのだ(´'ω'`)
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 08:26:54.76 ID:KiVm7CfR(1) AAS
AIを利用したものを使ったらタグ付け強制されて隔離されるんだから警告は必要だろ
こんなクソ状況にした元凶は粗雑に扱われても当然
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 11:33:29.19 ID:DkddzLWF(1/2) AAS
AI使ってないじゃん
机上の空論でイキってるだけじゃん

何てAI使ってるの?→逃亡
素材作れない..→AIで作れば?→何てAI?→逃亡
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 11:54:10.22 ID:X9thoU5+(1/2) AAS
AI使ってないじゃん→逃亡
アイデアをどうやってAIに考えさせれば良いの?→なぜか猛批判
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 12:17:08.73 ID:qRMO3BDJ(1) AAS
>>344
バカで草
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 12:48:57.64 ID:sdjk1E7e(1) AAS
>>340
MVは動作モッサリしてるから無い
MV製のゲームとかプレイ動作きつい
352
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 16:30:28.09 ID:opeqdM2y(1/3) AAS
絵が描けないから3Dモデル製作に挑戦してみたんだけどこれもしかして死ぬほど難しい?
全然思うようにいかないわ 髪とか頭とかどうすればいいのかわからんすぎる
もうこれ諦めて絵の練習でもしたほうがいいかな
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 16:30:47.59 ID:opeqdM2y(2/3) AAS
すまん誤爆した
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 16:37:41.89 ID:JLly43NC(1) AAS
絵ならAI使えばいいだけやん
355
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 16:42:58.22 ID:X9thoU5+(2/2) AAS
3Dモデルは時間をかければ経験0でもそれなりのものが作れる
絵はそうはいかないが、一度描けるようになれば早く作れる
学習曲線と成果物の質のバランスをどう考えるか問題
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 16:53:30.06 ID:zzAxYNLy(1) AAS
>>355
いいこと言うじゃん
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