[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 06:56:54.14 ID:ijoNOdCd(2/3) AAS
まあ30分ぐらいのややボリュームのある短編も作ってもいいかもしれない
6分のやつ→30分のやつ→長編大作って順番にステップアップしていく感じで
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:01:19.56 ID:yjEF8Vcj(2/2) AAS
>>160作れるのね
いきなり全部の要素が入ってるゲームを作るのは大変だから
まずはキャラの会話だけで成立するのを試しに作ってみる
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:10:09.51 ID:1KHDcCou(1/3) AAS
いいと思うのだ 得意な分野とか興味ある所から始めるのがいいのだ 理想は低めにを信条とすれば挫折も少なくなるのだ(´'ω'`)
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 09:17:09.25 ID:pTwLsVgw(1/4) AAS
スライム娘とか半透明物体のイラストは描くの大変だからあまり出したくないのだ(・∀・)
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 09:39:55.31 ID:GfVijHLk(1) AAS
レイヤーを数パーセント透過するだけでは
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 09:43:53.10 ID:pTwLsVgw(2/4) AAS
それでもいけなくはないけどチープになる
上手い人のスライム絵みたら分かると思うけど描き込み量大変だよ
168(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 09:54:51.17 ID:P7n943qv(1) AAS
それはおまえがレイヤーが1枚しか無いと思ってるだけやろw
上手い人はパーツや色事にレイヤー使い分けて1枚完成させるために何十とレイヤー使ってるよ
169(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 10:01:28.85 ID:pTwLsVgw(3/4) AAS
>>168
いや、そういうことじゃないんよ
俺もレイヤーはかなり増えるほうだけど、アルファ値使わずに水っぽい半透明とか反射の質感を塗りで表現するのって難しい
水色とか一色でいいのに難易度高くてどう描いてもスライムっぽくならなくて苦い思いした経験があるんだ
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 10:06:58.50 ID:7rov0/fx(1) AAS
>>169
それだったらスライム AI を使えばいいんじゃないか
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 10:09:49.51 ID:pTwLsVgw(4/4) AAS
てか、スマン
28作目のほう見てスライムの話題があったから書き込もうとして、なぜかこっちに書き込んでしまったわ
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 10:54:40.83 ID:1KHDcCou(2/3) AAS
ふうん(´'ω'`)
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:04:40.15 ID:FPSkvKht(1) AAS
アンチAIスレも使ってやれよ!
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:18:59.86 ID:1KHDcCou(3/3) AAS
ぼくはどこにでも現れるのだ ご油断召されるな ルナルナ(´'ω'`)
175(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 20:03:35.56 ID:e9mQvYnR(1) AAS
エロいゲーム作り始めたんだがムラムラし過ぎて作業が進まん
抜いたらやる気なくなるしこういうゲーム作ってるやつはどうしてるんや
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 21:07:24.37 ID:ijoNOdCd(3/3) AAS
>>175
あえて賢者タイムのときに制作進めるのもアリ
作業だと割り切ろう
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 21:18:27.23 ID:Ac9+xrTA(1) AAS
それが出来ないから愚痴ってるんだろ
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 21:21:30.69 ID:CgYULoSG(1) AAS
賢者タイムの時に作ったエロシーンとかエロ絵って味気ないぞ
ただのデータ入力とはわけが違う
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 21:50:48.10 ID:gGI61iCA(1) AAS
そもそもイッたあとにツクるのは意識朦朧というか
睡魔との戦いになってつらたん
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 21:54:49.32 ID:y+efvFK3(1) AAS
どれだけ全力でしこってるんだよ
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 01:26:48.36 ID:Pvl2MlYs(1) AAS
>>175
自給自足出来てるとか最高じゃん
182(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 02:25:10.12 ID:Da2z9lMf(1) AAS
世の中でエロゲ、エロ絵、エロ小説作ってる人は自分の作品で抜かないもんなのか?
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 06:55:54.28 ID:gDenoI6n(1) AAS
抜けるけどあんまり使わないかな
自分の性癖を発散させるための昇華行為であって
作り上げたのは自分の芸術品、作品って感じで自分の子供感覚になるから
抜けるけどあんまり使おうとは思わない
画像リンク
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 07:07:23.41 ID:zycMbjeP(1) AAS
じゃあどうやって作るんだよ
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 09:03:07.05 ID:l4NpdKe+(1/2) AAS
こづき こづかれ こづくられ(´'ω'`)
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 09:24:30.58 ID:fRXCtLw4(1) AAS
自分がエロゲ作ろうとしたら女の子に何言わせるか分からんのが怖いwww
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