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RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
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113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 14:25:24.40 ID:PKHQ7cf8 >>110 To the Moonもね でもそのぐらいだよね ツクールって20年ぐらいやってるのに いまだにUndertaleレベルの大ヒットがでないのは いくらなんでもねーって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 14:41:40.98 ID:r721Nx6y >>113 hylicsとかfear and hungerとかLisa the painfulとか 日本での知名度は低いけどヒットしたツクールゲーは結構あるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 15:00:23.25 ID:8m/D8tWA こういうヒットした同人ゲームのタイトル羅列始められても何一つ聞いたことなくて笑えるw 「ツクールやってて聞いたことないのはお前が情弱なだけ!!!(怒)」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 15:13:46.51 ID:Y+x3LI0/ 青鬼とか そうじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 15:36:31.95 ID:q1QDrgaD >>104 ゲームと見なすには微妙かもしれないけれど RPGツクール自体がかなりのヒット作品なんじゃなかったっけ、これよりたくさん売れてて知名度も上回るゲームってそう多くないんでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 15:37:07.08 ID:405n0D5X 最近だとアツマールで人気だったレベル上げにちょうどいい島がコナミからモバイルゲームになって登場したりしてるしツクール発の成功してるゲームはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 15:39:36.10 ID:IDYMMq3J 調べるとみんな古い作品だ 一番新しいOMORIで2020年で4年前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 16:39:59.45 ID:gdP/sWWo ツクールは作り込んであるほどプレイするのがめんどくさくなるからな プロが作ったサンプルゲームが10個くらいついてきたけど あれを最後までやる人もいなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 18:22:09.42 ID:199PayvE 面白いのはあるけど売れてるのと言われると難しいな だって売れてる、の規模のさじ加減が個人で違うもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 18:48:16.63 ID:PKHQ7cf8 RPGツクールだけど ADVやノベルゲーム作ったほうが 需要あるよね 微妙なクオリティでも 素人同人が頑張って作りましたって内容だと みんなプレイしてくれるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 21:50:17.76 ID:i9mJ/R2t というかRPG自体に食傷気味だから なにせスマホユーザは毎日ソシャゲでお手軽周回してるのにさらにRPGの面倒なレベリングするんかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 22:12:14.56 ID:PKHQ7cf8 これだけもので溢れてる時代に 素人が作ったなんだかよくわからないゲームに 時間を費やすほどみんな暇じゃないからね 初心者はRPGよりもスイカゲームとか8番出口とか パッとみてすぐに理解できて軽く遊べるライトゲームを 作ったほうがいい RPGツクールはもう時代に合ってない 時代はカジュアルだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 22:23:21.52 ID:9d5VPwaj 最近のわかいもん的には、最初からステータスカンストでスタートがいいんじゃろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 23:40:47.81 ID:i9mJ/R2t >>124 ツクールが合ってないなら出て行けよ てめーのオナニー論なんか知ったことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 23:55:46.93 ID:r721Nx6y カジュアルといえば聞こえはいいがぱっと人の心を掴めるアイデアを出すなんてRPGふつうに作るより大変だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 00:38:29.65 ID:yjdEbppJ ADVやノベルゲームを作ってる人は良くも悪くも病んでるイメージ 自分の思考、思想、伝えたいことがファーストで客のことをあまり考えてない プレイしてくれるって言葉がまさにこれを表していて、要は同情とか一緒に病みたいとかそういう需要じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 01:26:13.07 ID:fHFRDJHa >>127 大手メーカーでさえ一番苦労してる部分なのに簡単に言ってくれるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 08:23:35.06 ID:5eI8gO3X なろう系とか一般素人の投稿作品が 次々と書籍化や漫画化されてヒットして 海外でもウケる時代なんだし そういうジャンルの多くが転生ものや悪役令嬢とか テンプレ化して一発芸か出落ちネタでちゃんとウケてるから ようはワンフレーズが客に届けばいいわけだし ゲームだって結局同じでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 08:28:13.23 ID:cmE70CKz とりあえず主人公が底辺で神からギフトもらって俺すげー開始すれば受けるんだろうがその内容をRPGでやっても完全に作業だからな そんな薄っぺらい話は単発のエロ漫画でええやんとなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 09:38:37.27 ID:GKILnZeM >>123 ぼくはバトルがありつつもレベル制を排したRPGを作っているのだ…規範や常識や概念なんて捻じ曲げちゃっていいのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 10:01:23.58 ID:zF4cid7p >>127 その通り 最初から誰でも簡単にそれができたら苦労はないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 10:56:13.52 ID:fHFRDJHa >>130 いいから出ていけよカス、ツクール合わないんだろうが それにここは制作スレであって作りもしない無能が机上の空論振りかざす場じゃねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 12:22:12.40 ID:h2UybCTH >>134 お前も一緒に出ていってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 13:37:06.82 ID:isB+U7Za あれ?今作ってるゲームあんま面白くなくね?他のアイデア浮かんできたわ… て萎えて作業するのが辛い倦怠期にどれだけ踏ん張ってそのゲームに力を注ぎ込み続けられるか ゲーム作れるかどうかの才能ってそれだけだと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 13:41:45.38 ID:isB+U7Za 受けるかどうかなんてのは全て運だよ 数打つしかないしそれも豆鉄砲いくら打ってもだめでちゃんと自分が好きと思えるジャンルを納得行くクオリティで作ってどんどん出すしかない なろうの話が上にあるけどなろうだって人気作は一握りで不人気作膨大にある 同じ作家のでも当たったり外れたり色々ある 結局どんどん作っていかないと当たらないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/137
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