[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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882
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:19:28.93 ID:zxwRsGlf(1/3) AAS
個人レベルならChatGPT Plusとパープレキシティのこの二つは必須な感じ
優秀な学生や若い世代の学習方法を見てるとオッサンの俺でも凄く勉強になるわ
王道はただの遠回りはで結局ただの時間の浪費になってしまった時代に突入したと気付くかどうかで圧倒的格差が開き、気付いた時には手遅れな感じ
資本主義の経済格差と図式はまんま一緒
いつまでも甘え古い思考じゃ取り残されるで>>879
879(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 11:53:21.79 ID:Q0JkgwIE(3/10) AAS
自分は理解できないほどペーペーなので、基礎力を付けたくて頑張ってるんですよ
ググるはまだしも公式見るのが石器時代って本当なんですか?
ChatGPTで会話してトレーニングするというのは日頃からやってるけど、公式見るのがダメという理由がわからない

885: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:24:15.32 ID:zxwRsGlf(2/3) AAS
>>880
880(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 12:01:50.34 ID:o0MHei44(1/2) AAS
>>879
学ぶ姿勢は間違ってないしむしろ王道でとてもいい
問題は個人ゲーム制作という行為がとんでもなく蛇の道というところ

オレも初めはいろんなことを深掘りして学んだりアセット買えば済むことを将来のことを考えて自分でできるよう努力してた
ただゲーム制作って本来は色んな専門的知識の人たちで分業してやるものだからそれを1人でいちいち深掘りしてたらホントに一生完成しないんだよね
将来のこと考えてなんて努力してたらすぐ寿命尽きるよマジで

だからアセット買おうがAIにぶん投げようが何してでも効率的にこなす能力が求められる
そうやって効率的にこなしても年単位で時間かかるのがゲーム制作なんだよね
結局のところ目的は「面白いゲームを作ること」だからな
それ以上でも以下でもない

ただまあゲームに限らずそしてエンジニアリングに限らず、スキルの学習や仕事や人生設計やプライベートに関わらず、AIファーストに適応できないとオワコン(老害)化する
886
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:28:56.82 ID:zxwRsGlf(3/3) AAS
>>884
884(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:23:49.83 ID:Q0JkgwIE(5/10) AAS
>>882
はい、おっしゃる通りですね
ChatGPT Plusはもう使ってますが、パープレキシティは知らなかったので今度使ってみる
ところで、プロのエンジニアもみんな王道から外れた方法を取ってるのでしょうか?
というかそもそも旧王道と思ってたものがとっくに陳腐化して時代に合わなくなって、とっくに真王道に移り変わってる、と認識したほうがいい
テクノロジーの分野では古い考えや固定観念は捨てた方がいい、すぐ陳腐化する
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