[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 20:29:49.29 ID:+rKQEVjY(1) AAS
>>72
72(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/30(火) 09:31:22.52 ID:moEeVJDK(1) AAS
unity本で脱初心者あたりのおすすめな書籍教えてください
2D、3D問わずです
チュートリアル系で学ぶ本がいいです
C#の基礎本とかでもいいです
先輩方が読んで参考になった本を紹介してください
生成AIに学習計画立案してもらえばええ
もうそういう時代やでな
250: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/12(金) 03:43:19.29 ID:k7RUJmvm(1) AAS
借金して投入すればいいんじゃないか!
ただし人生一発逆転できる可能性は限りなく
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 21:33:26.29 ID:gF0FDJqK(1) AAS
UEはエラーが残ってても動かせるけどそういう風にできないの?
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:32:38.29 ID:kvBnF4dx(1) AAS
完成したのに売れないのはUnityのクオリティのせいだ!
UEのフォトリアルなクオリティなら絶対売れるハズだ!

などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
384
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 01:30:04.29 ID:/KyKJdRp(2/3) AAS
>>383
383(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 01:25:05.51 ID:ATtPpcKR(3/5) AAS
Steamに1万五千円払ってたしできたところまでSteamに無料で出せばいいと思う。
無料で凄い面白いと話題になったらモチベも回復するでしょ。
そのうえで改良か続編をクラファンで金集めて出せばいい。
落ち込んでるかもしれんし実はコツコツ作り上げてるかもしれん、それは本人じゃなきゃわからん。本人がリリースするまで待っててあげようじゃないか
706
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 22:04:55.29 ID:MNg4X+AX(2/2) AAS
>>702
702(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 20:32:08.49 ID:4jdC+kEM(1/2) AAS
>>700
いやいや余裕で動くよ
まして初心者なら全く問題ない
重くなるくらいに制作したゲームが大きくなる頃に買い換えれば全然OK

ただ今からМ1買うなら来月のМ4待ったほうがいいかもね
そうなんだM1吊るしでも行けるんやね
来月のM4にAirは来ないでしょう
でもMac miniも気になっててM4が来そうだから迷ってるところ
>>704
704(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 21:22:48.67 ID:bDRkst4E(2/4) AAS
>>702
ブラウザーとかも何も立ち上げないなら"可能"なレベルを余裕で動く扱いはまずいでしょ
既にネットブラウジングですら8GBはぎりぎりと言われてるのに
OSやアプリのアプデでこの先使用メモリはどんどんあがっていく
今からがんばって買うパソコンのスペックでそれがどれだけやばい自殺行為かくらいわかりそうなもんだが
Macは購入後のメモリ増設不可能なのに
え?ネットブラウジングでギリギリは流石に言い過ぎな希ガス
もはや化石PCやんそれw
743: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 05:58:43.29 ID:/LCkAWgw(1/3) AAS
UEはノーコードとC++でほぼ実行速度しか変わらないぞ。
ってまた忍者くんか。コードで書かれたSHINOBISOULSは面白いって話は聞かないぞ
744: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 10:01:26.29 ID:xyPRVQwP(2/2) AAS
ビジュアルスクリプティングの欠点はデバッグのしにくさとバージョン管理のしにくさ
805: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/07(月) 15:23:11.29 ID:6pChtx/3(1) AAS
>>670
670(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 20:05:54.59 ID:TRZzlpif(1) AAS
Unityロゴをこれでもかと表示したいわ
UNITYのお墨付きありますよと
エンジンをユーザーに見せつけたい
ロゴをいろいろ装飾してあるやつを百種類から選べるとかに
してほしいわ
ロゴを消したいとかいう情弱はなぜなのか知らないけど笑ってまう
>Unityロゴをこれでもかと表示したいわ
>UNITYのお墨付きありますよとエンジンをユーザーに見せつけたい
>ロゴを消したいとかいう情弱はなぜなのか知らないけど笑ってまう

一つぐらいゲームを完成させてから言うならわかるが、絶賛放置中のシノビソウルどうなった。
962
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 18:26:22.29 ID:L3dfZ6Mv(4/5) AAS
>>960
960(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 18:02:44.63 ID:8tav0LNb(3/5) AAS
>>958
売れてるゲームは普通にchatGPTとか活用してると思うよ
AI使わないと無理という話でもないし単なる効率化として使ってるだけ
そういう妄想はゲーム業界入ってから言えよ
試しにプロが何に使ってるか言ってみな?
994: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 16:34:47.29 ID:kffpFsWE(2/2) AAS
料金次第だな
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