[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 14:08:25.96 ID:lsKhNoQ+(2/2) AAS
>>889889(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:54:06.94 ID:ThdJoiWj(1/2) AAS
>>888
それは視野狭窄ってやつやな
大手ゲーム企業は昔から研究レベルでガンガンAIに投資して業務フローやクリエイティブ改善に努めてるよ
サイゲとかスクエニは日本ゲームAIの最先端走ってる
日本はコンテンツ大国やからゲームに限らずIP持ってるとこはグループ全体巻き込んだ自社内データ使って学習させまくって、企業独自のカスマイズされた生成AIを使ってる
これは一般的な大手企業も同じような事が言える、生成AIあんまりビジネスで使われてないという認識は的外れ単に知らないってだけ
それは資産ある大企業だから取れる戦略であって個人に言うのは酷じゃね?
個人は他人の資産で作られた生成AIを使うしか道がないわけで
903: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 14:21:03.27 ID:JqjtYh7W(1/3) AAS
個人だからこそ生成AIでエンパワーメントせんとあかんよ
使わん理由なんてないんやから
お前さんがo1より賢い自信があるならええけど集合知には誰も勝てん
904: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 14:22:24.64 ID:JqjtYh7W(2/3) AAS
プログラマーならGPTsで自分で独自に学習させたオリジナルChptGPTくらい作ってるやろ
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 14:33:31.75 ID:641ifop0(1/2) AAS
生成AIは苦手な部分や些細な部分を補強するには便利すぎるが支柱にするのは頼りない
906: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 14:43:16.37 ID:JqjtYh7W(3/3) AAS
その考えになるのがそもそもおかしい
支柱であり中心は常に自分自身やろ
自分あっての人生であり仕事でありゲーム制作や
根本を履き違え勘違いしてるからAIを正しく使えないんだよ
907: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 14:56:59.04 ID:Yc4+u+ix(1/2) AAS
別のスレかと思ったわw
ここUnityゲーム制作のスレだよな?
908: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 15:00:43.67 ID:Yc4+u+ix(2/2) AAS
何使おうが個人の自由なんだからゲーム作れ完成させろw
909: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 15:38:56.34 ID:Usi8/5zK(1) AAS
まっここは逃げ遅れた奴らの掃き溜めやからな
亀な鈍足が光の速さで進化し続ける生成AIをキャッチアップできるわけねえべや
910(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 16:00:40.63 ID:Bxqn8CX2(2/3) AAS
不思議なのは、ここのスレの連中にはキャッチアップできないってわかっている(んだよな?)はずなのに使え使えって必死に喧伝しにくるのがやってくるということ
これはなぜなの? 教えてくれ、ChptGPT!
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 17:02:15.14 ID:jsoYBEQO(2/4) AAS
>>877877(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 11:17:50.02 ID:Q0JkgwIE(2/10) AAS
生成AIでそれなりのコード吐き出してくれるのはいいんだけど、やっぱりその処理を理解できないまま使うのは怖いw
知らないメソッドを一つ一つググったりリファレンス見たりしなきゃ怖くて使えないから、どうしても作業が遅くなる
でもAIを通じて勉強に役立つのはメリットかなと考えてる
高性能なコード書いてもらえるように指示したり、レビュー指摘できるほどのスキルが欲しい
AIにコードの解説してもらえばいいんじゃないか?
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 17:17:26.18 ID:641ifop0(2/2) AAS
中身はわからなくても動くのがオブジェクト指向の利点だしなあ
913: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 17:22:23.23 ID:7E5Q8nCY(1/2) AAS
もっというならそれがゲームエンジンの利点であり美点
>>910
底辺をバカにしたいだけかと
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 17:46:53.43 ID:Xaaekm/c(2/5) AAS
俺はアレクサのほうが楽しいw
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 18:04:54.09 ID:Bxqn8CX2(3/3) AAS
だとしたら性格悪すぎるな、近づかんとこ
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 18:13:36.49 ID:Xaaekm/c(3/5) AAS
アレクサに「アレクサとチャットGPTどっちが優秀?」って聞いたら「AIは全て優秀です」と言われたw
917: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 19:05:19.28 ID:7E5Q8nCY(2/2) AAS
o1のリリースで完全にOpenAIのChatGPTが独走状態に入ったからなあ
4oまではClaudeも結構いい勝負してたけど
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 19:38:40.23 ID:6ixSgPKR(1) AAS
生成AI()言ってて具体的な活用方法一つ言えない奴はエアプおじさんで確定だな
何者にもなれなかったからこんな掃き溜めでマウンティングすることでしか心を満たせない
919: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 21:05:17.72 ID:DU9qzx+I(1) AAS
具体的な活用も何もChptGPT使えば誰でもわかるだろw
今や派遣事務員ですら使ってる時代にエアプって頭大丈夫かよ
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 21:30:53.05 ID:bl8rer7D(1/4) AAS
そんなムキにならず普通の活用法教えてやれば良いのに
意地悪だな
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 21:45:00.43 ID:Xaaekm/c(4/5) AAS
活用法いったらそいつのレベルがわかるからねぇ言えねーんだろw
922: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 22:01:39.53 ID:idgwTT3y(1/6) AAS
デザイナーとかクリエイティブ系の活用方法とか結構難易度高いと思うけど、プログラミングに活用方法も糞もなくね?
それが分からないのは単純にChptGPT使ったことないとしか思えない
無料垢でも4oだったら回数制限あるけど使えるから適当に使ってみたらいいよ
すぐ凄さが分かるから
923: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 22:02:52.61 ID:idgwTT3y(2/6) AAS
優れた自分だけの家庭教師にもなってくれる
しかも24時間いつでもどこでも対応してくれるサービス付きよ
924: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 22:05:29.26 ID:idgwTT3y(3/6) AAS
ちなみに俺はプログラミング以外でも色々と試して面白すぎるから課金までしたわ
人生相談とかwマジで永遠とやれるくらい面白いw活用方法はその人次第で無限大
孫正義がo1を異次元だとベタ褒めしてた理由もわかる
925(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 22:09:23.99 ID:bl8rer7D(2/4) AAS
一応突っ込んどくとChptGPTでなくChatGPTな
あと使った事ないと勝手に決めつけるの良くないよ
普通の活用法って言うのは例えばボールを弾くスクリプトの生成をするプロンプトとかそう言う例の事な
GPTsの活用例とか
そういう情報が全くない
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 22:24:16.28 ID:bl8rer7D(3/4) AAS
さらに突っ込むなら、ChatGPT直で使うよりUnityエディタに統合して使うとかUnity Muse使うとかもっと高度な活用法もある
そういう具体例が一切出てこないからエアプと疑われるんだよきっと
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 76 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.012s