[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
766: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 13:18:52.83 ID:/mWrHFyM(1/2) AAS
自演がひどすぎる
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 13:33:14.99 ID:BbD8rzBo(1) AAS
あっちは元々DOOMエディタなんだっけ
FPSやソウルライク作るには究極の最適解
これで忍々ソウル作って売れなかったら終わってる
さっさと別の趣味を探した方がいい
768: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 16:53:55.18 ID:/mWrHFyM(2/2) AAS
正論だね。Unityロゴやノーコードでヒステリー起こすことも無くなるだろう
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 20:36:24.92 ID:cH/yQi7K(1) AAS
FPSもソウルライクも好みじゃないんだよなあ
ろくにやったことのないゲームを作ろうとは思わん
まあ事業として始めたいやつならそれは悪くないのかもしれにないが
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 21:04:03.71 ID:XURGEVDc(1) AAS
動画リンク[YouTube]

まったりまとうじゃねぇか
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 22:43:23.73 ID:lN9Mu3hW(1) AAS
まともに楽しんだ事のジャンルで売れるゲームが作れる時代じゃないと思うがな
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 16:11:17.30 ID:C/Tuk1Kw(1) AAS
>>759
759(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 00:00:06.39 ID:JtJRLpkv(1/2) AAS
ゲームプログラミングにおけるデザインガイド、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが日本語版の電子書籍を無料公開
外部リンク:gamemakers.jp
>>760
760(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 00:02:47.44 ID:JtJRLpkv(2/2) AAS
Unity公式によるアーティスト向け2Dゲーム開発ガイド、日本語版電子書籍が無料公開中|ゲームメーカーズ
外部リンク:gamemakers.jp
いいね
773: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 21:04:32.41 ID:7Bp02xSD(1) AAS
UE5.5で決まった感あるな
マジパネ
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 23:11:01.96 ID:X+80wU4D(1) AAS
UE信者乙w
中華に魂売って奴隷のようになりたくないw
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 00:20:45.82 ID:MiuHv34Y(1) AAS
ありゃりゃGodot運営もポリコレまみれになったか

UEも汚染されてるみたいだけど習近平がポリコレ嫌いだから
中華資本の毒でいい具合に中和してるっぽいなw
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 20:43:06.40 ID:UXr6k5bV(1) AAS
UE5.5 Previewやっべえみたいやな
UnityのライバルはもうGodotになった感じがする
777: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/03(木) 21:01:57.51 ID:rriDUSSs(1) AAS
では将軍様、そのやっべぇ機能をスマホで出して見てください
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 00:11:41.67 ID:bxnDjYKi(1/2) AAS
スマホってw
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 00:17:12.10 ID:av393BR8(1) AAS
青天井のPCゲーム作るならUE5は魅力的だけど俺の場合はMetaQuest向けのアプリしか作らないからUnityで間に合ってるな
常に軽量化との戦いだからHDRPも使う事すらないし高度な表現機能はあっても意味がない
作るアプリによってツールの最適解は違ってくるね
780: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 00:19:18.48 ID:alwMShKF(1/2) AAS
いつもの忍者だろ。1年前はアフィカスばっかり叫んでいてヤバい奴と思ったが成長したな
5.5 Lightの制限が無くなったみたいだし映像作るのに最強だろうね
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 00:22:22.76 ID:Kr7DuHvF(1) AAS
HDRP連呼してたヤツがスマホか
782: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 01:16:57.32 ID:4mRzTzsf(1) AAS
いやスマホは外せんやろ
783: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 01:44:38.58 ID:apiadLNz(1) AAS
モバイルを笑えるようなゲーム作っとるんかえ?
784
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 09:50:27.63 ID:alwMShKF(2/2) AAS
モバイルは、課金や広告で稼ぐために考えられたゲームの名を借りた集金システムだろう。
785: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 11:09:12.38 ID:Z171wyFN(1) AAS
プラットフォームとマネタイズの違いもわからへんか
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 16:20:33.20 ID:SEeITiOv(1) AAS
個人開発の規模じゃUnityすら性能の半分も引き出せないんだから
自分が作りやすいのを選ぶのが一番いいんだよ

使ってると玄人っぽく見えるとか凄いものが作れそうとかで選ぶのは
PC初心者が初PCにMacを買うようなもんだ
まあ本人が良ければそれで善いんだけどね
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 17:07:10.79 ID:dzDjviMQ(1) AAS
本人良ければいいのにわざわざ言わんでいいよ
788: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 17:21:19.51 ID:D+zn+UZe(1) AAS
と、わざわざ口を挟まずにはいられないのであった
789: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 18:14:16.74 ID:bxnDjYKi(2/2) AAS
>>784
割とマジでこれ
モバイルで稼いだ金で家庭用ゲーム機やPCでゲーム開発する流れやな世界的に
日本だとサイゲが御手本のような流れ
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 00:20:33.48 ID:9i0WAPJW(1/2) AAS
スマホゲー作りたいならホスクラとかキャバクラとかを参考にするべきだよなw
1-
あと 212 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s