[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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617
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:59:44.15 ID:lSyBDnNF(9/11) AAS
>>614
614(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:38:51.33 ID:62RDTIGr(5/7) AAS
mediapipeを用いてFace、motionトラッキングすればええんやで
それをchatgptにアルゴリズム、目的ごとに分解して聞けばいい

君は自分でも答えがわからないことを質問するからAIが使い物にならないんだろう

初心者はUnityの公式チュートリアルから始めよう!
フムフム、ある程度のヒントは出してくれるようだな
そのくらいの答え出るのは当然
ググればそんなもんすぐ見つかるしな
正直その程度なら俺には必要ないかな
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:06:26.56 ID:lSyBDnNF(10/11) AAS
小学生高学年になったばっかの子には目から鱗なのはわかった

さあゲーム開発に戻ろう
619
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:07:29.90 ID:62RDTIGr(7/7) AAS
>>617
せやで、豚が真珠いらんからな
お前はそのままでいてくれ
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:10:16.80 ID:lSyBDnNF(11/11) AAS
>>619
早く中学生レベルになれよ
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:49:46.01 ID:Px8/63zz(2/2) AAS
いつものレス乞食か
AIで遊んでる隙があったらゲーム作れよ
C++覚えてUEに行くのもおすすめ
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 22:56:35.34 ID:xoQ7j/bu(2/2) AAS
相変わらずゲーム作らないで掲示板戦士やってるのか
623: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 01:03:40.63 ID:pU4ujScY(1/4) AAS
現時点でArtstation等でAI使ったアートが席巻してるがAIで作ったゲームがSteamで席巻してない以上、大半の開発者はまだ自分でやった方がいいって認識じゃね。
それを覆したいなら、【自分でコレをAIによって作りました】。ってやりゃ認識変わるかもよ。
さぁAIの凄さを見せてくれよ。
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 05:14:24.35 ID:Mp5iwz1c(1) AAS
ChatGPT使うやつって仕事遅いやつなんだろうな
人手不足で全体的なレベル下がってそうだし
ChatGPTで〇〇のコード書き出してって問いかけて回答待ってそれをコピペw
しかもちょこちょこ間違えるとかイラつくだけw
仕事早いやつは瞬時に確実なコードが頭に浮かんで描きながら次のこと考えてる

まあ小学生高学年クラスなら便利かもな
625: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 06:53:32.30 ID:NHA1fVVw(1) AAS
Unity、非難轟々の「Runtime Fee」を撤回 ~無料「Unity Personal」は逆に拡大へ
外部リンク[html]:forest.watch.impress.co.jp
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 08:14:44.98 ID:3NPEmHUO(1) AAS
いいけど結局赤字解消はどうすんだろ
悪評買ってユーザー減らして、無料枠広げたら余計赤字拡大しただけになりそうだが
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 08:42:01.44 ID:vUA5q0fI(1) AAS
でも市場は買いだね、
現在18.9ドル
アゲアゲ
628: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 08:50:49.23 ID:pU4ujScY(2/4) AAS
13$から18.9$へずいぶん上がったな。Unity6近いのか
赤字は開発力低下でカバーする。Unity6新機能期待出来ないはずだが
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 09:00:35.42 ID:FkGa2WZX(1/2) AAS
パーソナル逆に拡大ってそしたら別のところから金巻き上げることにしたって話?大企業さんがいなくなりそう
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 09:32:59.23 ID:7kBGLfhs(1) AAS
結局個人制作者は売上3千万くらいまでは無料
それ超えたら年間30万くらいのプロ使ってねってだけか
めっちゃ安いやん
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 09:34:32.39 ID:UGCKcLUI(1) AAS
お前ら売上3千万あるのかよ
すげーな
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 11:08:10.47 ID:ttFnyUaG(1) AAS
赤字解消しないと未来がないことに代わりないと思う
633: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 12:12:44.22 ID:pU4ujScY(3/4) AAS
Unityの性能は高いのだが経営手腕による将来性で、他へ移住するんじゃないか。
民主化謳ってた時代が懐かしい
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 12:39:20.97 ID:+lv/rv8k(1) AAS
UEに乗り換えればいいだけだね
C++が難しい人は、ツクールで頑張ればいい
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 13:57:34.75 ID:7sgPlUCj(1) AAS
経営手腕っつってもUE側には中国の資本が入ってるからな
持ち株40%から少し減ったらしいが中華役員を送り込んだり
議決権は持ってるだろうし心配した人も多いだろう
無料アセット配りまくってるのは十八番の焼畑商法だし
636: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 15:16:35.18 ID:pU4ujScY(4/4) AAS
プログラムしたくなきゃティラノ、ツクール、Bakin,STGビルダーその他
2DオンリーならGamemaker
軽量で個人開発向きなGodot
何でも出来るが将来性が???のUnity
商業やアーティスト寄りなUE
ってところか
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 15:22:59.61 ID:FkGa2WZX(2/2) AAS
スマホゲーならUnityじゃないと広告実装ゲロめんどいんちゃうかな
最近はどうなのかしらんけど
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 22:46:34.97 ID:rufEXm1z(1) AAS
エンジンに完全に依存してるとなくなった場合の移動が大変だからなぁ
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 08:40:20.40 ID:U65+BDz7(1) AAS
gamemakers.jp/article/2024_09_09_78593/
> カットシーン制作ツールのインターフェースとしてのみの用途でUnityが採用

よかったな
カービィディスカバリーすらUnity製にしたいヤツには本望だろう
640: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 08:57:21.47 ID:lNLYEKRH(1) AAS
12月から1月にかけてずーっとリリンクがシュリケンくさいからユニティって騒いで「Unityソムリエ」といわれた人がいたな。
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 16:26:06.17 ID:W5/Ex/6C(1) AAS
覆水盆に返らず…
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