[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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490(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 15:41:39.55 ID:58aQOUEF(1) AAS
Unrealengineの場合WINDOWSだけでそのままiosビルド出来たんだけど、AppleStoreでアプリを登録申請する場合にMacが必要になった。今はわからん。目的がストアならそのへんも確認しては
491: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 19:36:58.51 ID:NQncR1jN(1) AAS
>>485485(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 23:21:54.72 ID:148XkaQV(1/2) AAS
作るものによるが、スマホゲーの会社の主流はMacbookだぞ
安くてリモートが出来てLinuxベースでローカルでサーバーが立てやすい
UEならともかく、UnityでMacは全然普通やぞ
Unityでスマホゲーのプログラミングのみならねw
App Storeに上げるにもMacいるから殆どその用途
3DCGデザインその他諸々Mac使ってるとこなんて皆無だよwマジ無理w
492(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 19:38:10.72 ID:2ND+yBzj(1) AAS
>>489489(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 15:11:16.95 ID:ScBrHcba(1) AAS
初めてwindowsで個人ゲームを作っています
iOS用のビルドをwindowsだけで出来ないのか検索しても
基本Macが無いと無理らしい事は分かったのですが、
Unity Cloud Buildなら出来ない事もないらしい記事をみました
最近?公開されたUnity Cloudを使えば
Unity Cloud Buildも使えるようですが、
実際Unity CloudというのはwindowsだけでiOSのビルドが出来るサービスなのでしょうか?
そうだよ
493: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 20:20:38.99 ID:cG9EcRrO(1) AAS
>>490
>>492
ありがとうございます
古いmacbookはあるので、ストア登録はそれでして、ビルドはCloudを使おうと思います
494(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 20:21:48.90 ID:HpYr7+Xk(1/2) AAS
マック無いとアップルリリースできないの??
495: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 20:39:13.08 ID:9BZMaxyb(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「もし何の制約もなかったら何をするか?」を書き出して、次の日からそれを始めるだけで良い。
お金・時間・才能・年齢とやらない理由を自分で作ってるだけで、本当は制約など無い場合が多い。
外部リンク:x.com
496(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 20:46:40.09 ID:tgi92LkB(1) AAS
>>494
できないの
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 21:56:56.91 ID:HpYr7+Xk(2/2) AAS
>>496
マジカ!なんか裏技ないの?
498: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 09:57:23.62 ID:3zOfp295(1) AAS
ないない。中古のMacMini買え。
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:15:34.81 ID:JBOfVQUb(1) AAS
メモリ18g
500: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 20:42:59.03 ID:oNrIMXGW(1) AAS
その辺がアップルのムカつく所よなあ
欧州や日本でもアップルに対して色々と規制に乗り出してるし、Mac無いとダメもいずれメス入ったりするんじゃねえの?無理?
501: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 21:04:56.67 ID:K5O66j3Y(1) AAS
アップルストアでアプリを登録する際、キーの作成をMacじゃなきゃ出来ないようにしてるんだっけ
訴えられてもセキュリティ上の都合とか色々理由をつけるんじゃね
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 21:28:26.72 ID:KRRZrVHp(1/2) AAS
実際アップルの証明書を用いたビルドは堅牢だからね
むしろAndroidがガバガバなんよ
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 21:31:01.36 ID:KRRZrVHp(2/2) AAS
Androidに限らずPCもプラットフォーム側にビルドの堅牢化してほしいけどね
SteamもdlsiteもDmmも海賊版対策のSDKとかで出してくれんかねぇ
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 23:06:01.27 ID:SbwlWkrF(1) AAS
自分でできない偉そうなことを言うのがブーム
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 15:44:58.95 ID:3TPliFaB(1) AAS
ゲームエンジン「Godot」主要開発陣、「Unityユーザー大量流入」を
恐れていた。オープンソースゆえの受難
外部リンク:automaton-media.com
506: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 19:13:33.53 ID:2GkFeDnV(1/3) AAS
やっぱUnityからUE5やゴードットに大量に流れてたのかw
もう全てをカバーするUE5と軽量カジュアルなゴードットの二つに棲み分けされるのも時間の問題かもな
もしくは中華企業がUnity魔改造してるみたいに、またどこかの中華がゴードット魔改造して、原神みたいな大作ゲー作ったりしてな
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 19:24:50.07 ID:pLP0evYg(1) AAS
何いってんだこいつ
508(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 20:52:45.47 ID:JRdLQqhx(1) AAS
読み方ゴドーやぞ
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:27:44.51 ID:65VllEhX(1) AAS
よく読めというか
読んでも理解できねーんだろうな
510: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 21:30:05.19 ID:2GkFeDnV(2/3) AAS
>>508
本人たちがゴドーでもゴードットでも読み方は好きにすれば良いと言ってるぜ
511: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 21:31:00.75 ID:2GkFeDnV(3/3) AAS
だから俺はゴードットが自然だし、ゴドーよりマシだからゴードットと呼ぶ
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:55:03.47 ID:qETTPHlt(1/2) AAS
ゴッドでいいじゃん!
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:55:40.44 ID:qETTPHlt(2/2) AAS
チナ、ゴダットだと思ってたよ
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 22:05:08.92 ID:R0FU7tN+(1) AAS
社長さんは後藤らしいですよ!
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