[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
257: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 06:05:27.57 ID:NXge7mD+(1) AAS
>>256だから下降トレンドのまま何度目かのアタックで$15も割るって話でしょ?
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 07:34:37.02 ID:uAbFMTAv(1) AAS
上値抵抗線とか下値支持線とかの概念がわからんのだろうて
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 08:18:57.31 ID:xNzgnRZV(1) AAS
なお雰囲気で決まる模様
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 14:49:58.07 ID:FYyDJS4O(1) AAS
均等割り君の頭の悪さまた発動したか
これからは17ドル君って呼ぼうか
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 15:43:42.54 ID:B+1a3lGS(1) AAS
佐藤信者は計算ができないようだw
生き恥を晒すとはまさにこの事だなwww
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 17:43:19.16 ID:O20xkQRD(1) AAS
また忍者が暴れてるのか。ゲーム作らないなら黙ってUnity株の動きだけ眺めとくといいよ
263: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 18:27:05.11 ID:QVEGfN0e(1/2) AAS
なんとなく$25は割らないだろうと余裕ぶっこいてたけと、割ったら一気に$15
$15もそのうち割られて$10とか$5とか悪夢が待っているんだろうか
ちなみに300枚保有
264: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 18:29:13.10 ID:QVEGfN0e(2/2) AAS
$30未満で買って$35以上で売るのを繰り返せば無限に稼げると思っていた頃もありました
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 19:35:03.20 ID:14B0mut/(1) AAS
そいつは紙屑だ
俺が処分しておくからよこせ
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 20:26:20.46 ID:dbzTY/RG(1) AAS
最盛期の100分の1なのか。なかなか凄いな。
底値っぽく見えるけど…
ちょっと買ってギャンブルしてみるか?
267: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/15(月) 00:07:56.26 ID:HqtWrjUd(1) AAS
損切するならUnity6で上がった直後がいいね。
これ以上明るい情報もでないだろうし
268: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/15(月) 10:46:32.45 ID:HwGZZMBv(1) AAS
でけぇところが買収してくれえぇ
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 11:31:58.50 ID:6KGNYkzX(1) AAS
ソニーあたりが買収すると面白い
270(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 17:19:16.86 ID:oWTV0h4g(1) AAS
ソニーはEpicにガッツリ投資してるからまず無い
ソニーホンダのEVでもEpicと提携してるしUnityじゃ役不足なんやろな
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 17:26:34.41 ID:FK34XeL/(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
午後から国際宇宙ビジネスカンファレンスSPACETIDEに登壇します!宇宙開発におけるデジタル活用について話すので会場にいる方はぜひ🛰🛰
SPACETIDE 2024 #SPACETIDE2024
外部リンク:x.com
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 18:20:29.90 ID:RZRhDhmj(1) AAS
>>270
ならトヨタあたりが面白い
273: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/16(火) 06:51:48.87 ID:ibz+DGBu(1) AAS
買収好きの大企業で無茶な金の使い方をするのはMeta
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 07:53:22.69 ID:7UgBR4Iz(1/2) AAS
たとえばSwitchでの起動がそれでUnity製ってわかるくらい遅いんだけど使用者側ではなんとも出来ない領域のことなのかな
そこらを解決しますってんならいま買ってもいいんだけどそっち方面に目がいってない気がしてとっても手が出せない
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 10:03:20.23 ID:j5MNdu/+(1) AAS
次世代Switchを待つしか無い。
HD画質なんて求めないでそっちに力入れれば良かったのになぁ
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 16:40:58.97 ID:AMsuF3U3(1) AAS
起動の時間でUnity製ってわかるのか?
あんなのロゴシーンにどれだけデータ持たせてるかで違うんじゃね
今時面倒な外部データ化をしてないのはインディー産ぐらいだろうし
277(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 21:41:06.51 ID:7UgBR4Iz(2/2) AAS
断定的に書いちゃったけど多分くらいの感じでおねがいします
スイカゲームが体感40~50秒くらい?テラテックが2分近くかかってた
たぶん同規模で別エンジンなりだと半分以下くらいじゃないのかなと
278: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 07:21:20.25 ID:q2pvpL6F(1) AAS
Metaと言えば、Unityって世界がメタバースに夢見てた時代に株価を大きく伸ばしたんだよなぁ
2021年11月に約$200。もう最近はメタバースという言葉を見ることすら稀
今後はAIの波に乗れるかどうか
AIに関してはUE5よりもUnityのほうが前向きかと思う
279: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 17:43:02.11 ID:zm0YU55o(1) AAS
>>277 文面から何をやるのかよくわからんけどUnityのWebGLの書き出しはC#→中間コード→C++→WebGlで吐き出してるから。他のエンジンとくらべコードが肥大化するしコンパイル時間めっちゃかかるよ。
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 06:26:45.48 ID:caLUH8rA(1) AAS
いま18ドル
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 07:25:43.40 ID:H5B+BEDS(1) AAS
コードはまだしも画像生成aiを全面に出すのは良くない
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 721 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s