[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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706(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 22:04:55.29 ID:MNg4X+AX(2/2) AAS
>>702702(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 20:32:08.49 ID:4jdC+kEM(1/2) AAS
>>700
いやいや余裕で動くよ
まして初心者なら全く問題ない
重くなるくらいに制作したゲームが大きくなる頃に買い換えれば全然OK
ただ今からМ1買うなら来月のМ4待ったほうがいいかもね
そうなんだM1吊るしでも行けるんやね
来月のM4にAirは来ないでしょう
でもMac miniも気になっててM4が来そうだから迷ってるところ
>>704704(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 21:22:48.67 ID:bDRkst4E(2/4) AAS
>>702
ブラウザーとかも何も立ち上げないなら"可能"なレベルを余裕で動く扱いはまずいでしょ
既にネットブラウジングですら8GBはぎりぎりと言われてるのに
OSやアプリのアプデでこの先使用メモリはどんどんあがっていく
今からがんばって買うパソコンのスペックでそれがどれだけやばい自殺行為かくらいわかりそうなもんだが
Macは購入後のメモリ増設不可能なのに
え?ネットブラウジングでギリギリは流石に言い過ぎな希ガス
もはや化石PCやんそれw
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:21:32.51 ID:NgS1Y0MG(2/3) AAS
>>706
やめとけ。
16gは要る。半年後に買い替えられるなら良いけど。
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:31:30.07 ID:NgS1Y0MG(3/3) AAS
>>706
8gで足りると言ってる人と16gは必要と言ってる人がいる、これが示すのは人それぞれだという事。
双方はいつまで経っても平行線だから
あとは、貴方の判断でしかない。
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:38:02.15 ID:bDRkst4E(3/4) AAS
8GBはスワップの連続でSSD寿命心配にならない?
16GBにするのをケチる人間が、「壊れたら買い換えればいいさ」的な思考とも思えないし少なくともクリエイティブな事をしたいとおもってる人間が8GB買うのはやめとけとしかいえないね
安さにつられて8GBを買ってしまった人は大丈夫だと言いたがるのもわかるけど
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:51:22.60 ID:gcYjv1Z7(1/2) AAS
Macmini(m2)は音が耐えられんかったので外部スピーカー買ったし
余ってたモニタもつながらなかったので新規購入した(相性?)
キーボードはもともと買うつもりだったけど思ったよりお金かかったわ
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 23:06:37.47 ID:gcYjv1Z7(2/2) AAS
16GBだから8GBが大丈夫か分からん
どっかに8GBでなにができるかって記事だか動画だかがあった気がするのでそれみてみ
712(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 23:17:10.87 ID:bDRkst4E(4/4) AAS
まともに使ってない人の意見だとおもうよ
大抵はアセット修正するためにBlenderとかGimpとか同時に立ち上げて行き来するし調べ事のブラウザーも立ち上がる
それで8GBで足りるわけがない
しかもMacはその8GBはVRAMと共用だからさらに減る
ひとにもよるだろうけど今Unity開発で使ってるPCはメモリ64GBでVRAM16GBだけどこれでやっと余裕があると言える状態
監視してると開発中は32GBはふつうに越えるし
VRAMもあるだけ使うからべつに余っては居ない
713: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 23:20:31.50 ID:BiBbneeI(1) AAS
しかしFabの顔ぶれ改めて見るとEpicのクリエイティブ・エコシステム強強だよなあ
まるでこの業界のアップルみてえ
もうUnity追いつけんやろ
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 01:16:39.28 ID:Mqxl3xcJ(1) AAS
>>712
そこまで来ると制作しているゲームによるしか言えないなぁ
ゴリゴリのリアルゲーならそれくらいいるのかもしれないね
スマホのシンプルなゲームならそれこそМ1すらいらない
715: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 01:37:23.62 ID:YkDvnSFp(1/3) AAS
8Gでプログラムの練習ぐらいならいけるけど、それ以上やりたくなったとき買い替えたくないなら16GB。あとあと動画編集とかするなら32GBは欲しい
716(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 10:16:01.68 ID:XF850DbS(1) AAS
Unity7.0がロードマップ通り行くなら捲れると思う
特にアニメーションは3DCGツール並みのモーション編集できるようになりそうで楽しみ
まぁここんとこロードマップ通り行った試しが無いんですけどね
717(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 15:03:38.41 ID:66SJL6l2(1) AAS
その頃にはUEさん遥か彼方に行ってそう
下手したらGodotさんも...
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 15:14:54.28 ID:YIWMf0hE(1) AAS
絵に描いたUnity
:
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 15:45:35.18 ID:7U2FTlWU(1) AAS
だからお金取ってくれと最下層の有象無象の声を聞いてくれと
先進む前に足元固めてくれと
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 15:48:03.56 ID:TveBnNhw(1) AAS
UE 5.5明日発表
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 15:58:17.83 ID:jDfa2AAi(1/2) AAS
Unityは6000だ
1000倍だぞ1000倍
722: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 16:54:07.20 ID:du+EGGQY(1) AAS
>>716
UE5なら余裕で出来ることをそんな先でやっと実装するかも言われても反応に困るな
まあやらんよりマシやけど亀すぎる
そんなんだから非エンジニアのクリエイターはUnityよりUE5なんやろな
723: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 17:00:57.58 ID:YkDvnSFp(2/3) AAS
技術者大量解雇して開発は滞ってると思うな
Unity6も春に出したかったろうに
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 18:00:56.60 ID:0YFymXRI(1) AAS
>>717
ゴドーさんすげー事になってんぞ
Godot Engine」をノーコードで使える!Godotを改造した2Dアクション制作ツール『ACTION GAME MAKER』の使い方【TGS2024
外部リンク:gamemakers.jp
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 20:48:44.78 ID:Wsd5Z0nw(1) AAS
ノーコードで作られたゲームは基本つまらん
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 22:51:05.59 ID:WybSt5Kb(1) AAS
AI絵と同じカテゴリだな
727(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 23:03:11.40 ID:YkDvnSFp(3/3) AAS
ノーコードって意味わかってる?知らないのにつまらないとかテキトーに言ってるだろ
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 23:20:45.85 ID:5SEFPu/C(1) AAS
>>727
ノーコードの意味は判らないがそのノーコードで作られた面白いゲームの具体例を教えてくれないか?
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 23:36:08.18 ID:jDfa2AAi(2/2) AAS
ノーコードはプログラムできない初心者or低脳向けだし
そもそもプログラムも勉強する気が無い奴が面白いゲーム作れるか?
「(素人が作ったにしては)面白いね」程度だろうよ
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 00:40:27.63 ID:6kWYs2xz(1) AAS
ノーコードとか売りにすることじゃないし作者が自分でアピールでもしてない限り分別する手段無いよね?
その上で面白いのがあるかは知らないけど、逆に全て面白くないと断じることもできないよ
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