[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 02:37:38.87 ID:oQ3r3rA2(2/2) AAS
検索が苦手ならCopilotに聞けば? Copilotに「 ゲームエンジンで画像のことを
スプライトと呼ぶのは何故ですか? 」と聞いても同等の回答が返ってくる
見えない妖精さん(sprite)が何かをしてくれているから○○化されるという事
188: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/22(土) 13:16:09.04 ID:ImK4SVwu(2/4) AAS
スプライト技術の確立は、ヴィデオゲーム史上もっとも重大なブレイクスルーのひとつ。
1980年代のゲームが1970年代に比べて飛躍的に表現力を向上させることになったのは、この技術によって何十個ものキャラクタたちを縦横無尽に行き交わせることができるよう
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 14:17:06.93 ID:r0gtZ1q4(1) AAS
スプライトより三ツ矢サイダーのほうが好き
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 15:19:50.62 ID:8knHuo25(1/2) AAS
PC98に周りが夢中の頃、日立ベーシックマスターレベル3にスプライト機能搭載されてwktkしたなぁ
でも結局88買った
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 16:36:59.21 ID:ImK4SVwu(3/4) AAS
X1を買え スーパーインポーズぞ
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 17:52:15.81 ID:RDwavs7t(1) AAS
X1はなにげに凄かったな、PCG積んでたからか、ディスクドライブさえ追加すれば
8ビット後期でもそこそこゲーム出てた
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 19:00:48.16 ID:ImK4SVwu(4/4) AAS
PC98や88はアドベンチャーゲームが多かったな。WingmanとかWillとかね。
その後FMTOWNSとかも出てたけどかっこよさは絶対的X68000だ。
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 19:04:20.41 ID:8knHuo25(2/2) AAS
willは名作だったなぁ
もうああいうのは出てこないよなぁ
スクエニは大きくなり過ぎたし
195
(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 14:40:55.78 ID:J7uXM+jP(1) AAS
>>195
動物の救出動画ばかりオススメされる
197
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 20:22:11.21 ID:yxZ0zSZ0(1/2) AAS
どうもUnityに未来を感じない
その後V字回復するとも思えない
数年後にはGODOTやGDevelopに抜かれそう
今のうちに別のエンジンに乗り換えたほうがええのかな
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 21:11:34.69 ID:a9ogwFxV(1) AAS
今日は少し上がったよ
199
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 21:34:34.62 ID:CqRIWfIZ(1) AAS
>>197
他所に行った奴はいずれ戻って来る

と信じたい…
200
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/24(月) 22:56:09.17 ID:yxZ0zSZ0(2/2) AAS
>>199
でもGODOTやGDevelopは完全無料でどんどん進化していくわけだし
Unityも進化していってもまた課金宣言する可能性あるし
そもそもゲーム開発エンジンの運営をビジネスモデルにするのって
厳しいんじゃないのかな
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 23:15:57.80 ID:DkGlDJ5X(1) AAS
>>200
俺は月1000円くらいの定額課金なら許容するぜ
ただわけのわからん課金システムは反対だけど
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 23:49:23.89 ID:FTOB1E6d(1) AAS
>>197
評価もテストもせずに思い込みだけで使ってるなら
どんどん乗り換えていった方がいいよ バイバイw
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 12:02:44.38 ID:GHvctZ34(1/2) AAS
WebGLのゲームを吐き出したら中間コード→C++→JavaScriptと無駄にコンパイルするから時間もかかるし、コードが膨れ上がり大きくなるから乗り換えたほうがいい
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 12:03:36.38 ID:GHvctZ34(2/2) AAS
C#→中間コード→C++→JSね
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 14:46:14.33 ID:LS6nQsHN(1) AAS
一括で払ってるけど、Appleデベロッパーとフォトショで月々2000ほど出してることになるかな。
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 06:52:33.78 ID:MbfglZK/(1) AAS
昔アドビの全部入に入ってたけど今はAdobe税払うのやめたな。
Adobeフォトショ→Krita(無料)、クリスタPro(買い切り)、AffinityPhoto
Adobeイラストレーター→AffinityDesigner(買い切り)
Adobe Premiere,Aftereffect →Hitfilm(HD解像度まで無料)、ダビンチリゾルブ(無料)
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 22:53:08.49 ID:KvmQ1BNu(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

開発中のバーチャル国際宇宙ステーション、マニアックなシミュレーションもしていこう。#UE5

外部リンク:x.com
マジでこの人凄え
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 02:38:26.80 ID:BD+TkXQB(1) AAS
皆さんできもしない机上の空論を言うマルチ商法に引っかからないようにしましょう
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 10:13:21.22 ID:XaCZAdLi(1) AAS
やっぱ時代はUE5か
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 10:51:05.58 ID:2Bv2HaKW(1) AAS
いや、そんな定義要らんし。
作りたいもの作るだけ
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 12:56:40.96 ID:TpCxpHno(1) AAS
必死こいて妨害した気になったとしても焼け石に水
550万人以上いるのにたかが数人の気分を害した程度で一体何になるんだろう
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