[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 10:00:50.87 ID:qM+8O+UF(1/3) AAS
リアルタイム3Dはあきらめて、動画と静止画だけで簡単な分岐ゲームをつくろうとしていますが
オーサリングは何のツールをつかうんですか?
今どきはFlashやDirctorじゃないんですよね?
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 10:37:26.99 ID:qM+8O+UF(2/3) AAS
誤字 Dirctor → Director
ちなみにMacromediaDirectorのことです
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 16:52:10.48 ID:qM+8O+UF(3/3) AAS
>>873
873(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/13(日) 12:52:27.93 ID:rH2RTeRy(2/2) AAS
オーサリングもUNITYでできますよ
動画ファイルや画像ファイルもひっくるめて
コンパイルして中身を隠蔽できますか
exeのプレイヤーみたいなの作れる?
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