[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 10:00:50.87 ID:qM+8O+UF(1/3) AAS
リアルタイム3Dはあきらめて、動画と静止画だけで簡単な分岐ゲームをつくろうとしていますが
オーサリングは何のツールをつかうんですか?
今どきはFlashやDirctorじゃないんですよね?
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 10:37:26.99 ID:qM+8O+UF(2/3) AAS
誤字 Dirctor → Director
ちなみにMacromediaDirectorのことです
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 16:52:10.48 ID:qM+8O+UF(3/3) AAS
>>873動画ファイルや画像ファイルもひっくるめて
コンパイルして中身を隠蔽できますか
exeのプレイヤーみたいなの作れる?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s