[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 09:44:07.29 ID:JtjkMKYk(2/15) AAS
さっそく質問すみません

配列 array[ みかん,りんご,レモン ]
があったとして

array[1] はみかん
array[2] はりんご
array[3] はレモン

みたいに取り出せるわけでそすよね?
そしたら array[4] をまちがって呼び出したときに、しれっとそこで処理がストップしています
これを回避するために 下の4種をためしましたがどれも引っかからずしれっとストップしています

if (array[4]==0)
if (array[4]=="")
if (array[4] == NULL)
if (array[4].length ==0 )

以上よろしくおねがします
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 12:24:22.29 ID:R9iSMxPE(1) AAS
コードも無いし、unity関係ないから答えなくていいや
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/27(火) 22:05:37.29 ID:agZdYeqj(1) AAS
>>537
537(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
もう全力だよ
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/27(火) 22:59:40.29 ID:fhacBrSq(1) AAS
で覚えてどーすんの?
587: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 22:42:58.29 ID:KX7Sz5aM(1) AAS
昔のStandard AssetsをUnity2022.3.44f1に入れてるのですが、
Play実行した時、ThirdPersonControllerで動かしてるアバターのアニメーションが正常に動作する時とされない時があるのは何故でしょう。
プロジェクトを一旦閉じて開きなおすと正常動作する時もあるし、ダメな時もあります。
同じプロジェクトを開いているのに正常な場合とダメな場合の違いが分からなくて困っています。
コンソールにエラーは出ていません。
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/18(水) 18:42:52.29 ID:UFOd5z+L(3/3) AAS
あーごめん
ブラウン管時代の話であることを後出しさせてくれ
740: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 16:13:35.29 ID:UWZvqTcg(1) AAS
いまロゴを出さなくできるようになったんですっけ?
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