[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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730(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 16:53:27.79 ID:/+AC8mMU(1) AAS
画像リンク
ダニング・クルーガー効果とは、能力や経験の低い人ほど自信過剰になる認知バイアスのことだ。
「優越の錯覚」とも呼ぶ。
731: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 17:48:52.67 ID:LYg4WVbb(4/4) AAS
>>730
分かってないから学びたいと言ってることのどこが自信過剰・完全に理解したなのか言ってくれよ
詳しくもないのにコレは心理学の○○効果だとかドヤ顔で当てはめてる方が痛々しいからな
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 17:59:14.94 ID:pdgg8Yjs(1) AAS
心理学の初心者なので
ダニングクルーガー効果が誰に当てはまるか意味が分かってないのに
ダニングクルーガー効果のせいで自信過剰になってしまい
お前はダニングクルーガー効果だろ!と言ってしまいます
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 18:12:32.89 ID:bh6iIxn2(2/2) AAS
はいはい
次の質問行ってみよー
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 20:37:04.50 ID:G9pAqNKM(1) AAS
滅茶苦茶刺さってしまって自己紹介を始めて草
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 21:09:05.64 ID:nXNXQBzZ(1) AAS
意味もわからず覚えたての言葉を使う小学生かよ…
736: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 13:14:06.06 ID:ySSBGSgv(1) AAS
スマホアプリを作るのにURPで立ち上げたプロジェクトの画面の奥に霧をかけたいです。以下urlのPost-Processingを使う方法をやっみたのですか、cameraにRendering Pathという項目がありません。URPだからでしょうか?
Rendering PathでDeferredを選択する方法を教えてください。
もしくはスマホで使える霧(遠くを霞ませる)方法があればお願いします。
霧をスマホで表現する方法。
外部リンク:game.daraha.me
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 15:27:46.52 ID:jPz8P3yO(1) AAS
フォグでええやん
738(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 14:10:15.66 ID:bst9K9di(1) AAS
莫迦が好きな3大法則!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・ダニング=クルーガー効果
・カリギュラ効果
・カニンガムの法則
・ジャネーの法則
・アムダールの法則
・グスタフソンの法則
739: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 14:59:09.99 ID:FnmJbUDW(1) AAS
>>738
このハゲ!また出たな
740: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 16:13:35.29 ID:UWZvqTcg(1) AAS
いまロゴを出さなくできるようになったんですっけ?
741(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 16:21:48.68 ID:em0Ch++y(1) AAS
Personalプランは消せないよ?
去年消せるようにするって発表したから未だにそれを信じてる人が居るけど
発表内容の方を消したった!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
742: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 16:30:52.19 ID:iE/AUw/a(1) AAS
>>741
このハゲ!また出たな
743(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 10:35:31.07 ID:EG79X2rE(1/2) AAS
スプラッシュスクリーンは2023.4 LTS以降で消せるようにするって話だったから、
それに該当する17日リリースのUnity 6正式版で結論出るはず
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 11:47:18.00 ID:b3Z/SAVc(1/5) AAS
どうせPersonalプランじゃ消せないでしょ
745: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 12:05:41.79 ID:O/aMFKwB(1/3) AAS
>>743
そんな情報どこで手に入れたのですか?
>>ALL
746: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 12:06:34.90 ID:O/aMFKwB(2/3) AAS
>>ALL
Unityのバージョン表記は
YYYY(年)からN(一桁数値)にまた戻るのですか?
747(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 13:11:23.32 ID:EG79X2rE(2/2) AAS
書いた後にググったら普通にUnity 6はロゴ任意って公式に書いてあるじゃねーか
ドタキャンしない限りはまず間違いなく来ると思っていいんじゃね
外部リンク:unity.com
748: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 13:19:58.60 ID:O/aMFKwB(3/3) AAS
>>747
よっしゃ!
でUnity6の正式版はいつ?
17日リリースって何年何月?
749: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 14:23:44.22 ID:W0GxbGOz(1/2) AAS
UNITY6ってどういうこと?
いままでの2023.3.36f1みたいなのじゃなくてバージョン統一みたいになるんですか?
750(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 14:33:42.87 ID:XsjMn8IN(1/2) AAS
初歩的な事もググれないやつはゲーム作りなんて無理じゃないかね
751(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 15:58:13.48 ID:W0GxbGOz(2/2) AAS
>>750
説明もできないくせに偉そうにかばちたれんなクソ野郎
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 16:10:52.08 ID:b3Z/SAVc(2/5) AAS
おーこわ
コレだから広島県民は
753(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 16:30:39.72 ID:GRj3MGt+(1/8) AAS
初歩的なことをググらなかった人というのは上記にいるかもしれないけど
開発者人生で初歩的なことをググる方法がわからないまますごす人
というのが存在することの証明になるかというとイコールではないんだな
それをなんかレスバトルの中で高圧的に言うために言うことはできるけど
まあググらない人もググることができない人が存在すると思い込んじゃってる人も
脳みその程度は同じくらいかなと思うよ
レスに漂う脳みその程度ってのはあるとしても
それをレスはプレゼンなんだから
5chに書かれたことがその人の人生そのものみたいな風に思っちゃうのはね
それと同じことで
ゲ製に進捗を残さない人というのもいて当然であって
ゲ製に成果物を見せない人イコールワナビーではないんだがそれがわからない人もいるようで
754(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 16:50:12.65 ID:Ecxh0Rg0(1/2) AAS
長いだけで読みにくくて中身の無い文だね!
言いたいことをまとめる能力が無いTHE無能って感じだね!死んだほうがいいよ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>753
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