[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 23:46:47.61 ID:cjrsTHnd(1) AAS
そもそもなんかアイデアあったの?
アイデアもなくただ面白いの作ると言われてもな
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 00:15:34.06 ID:1i2J8Xe1(1) AAS
>10
10(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 11:15:19.75 ID:m4JxC3sY(1) AAS
すごいな
未知の精神障害を見ている気がする
万人チャンネル登録者いるから1人千円でも1億いくしな
自分のチャンネルですらないのに1億稼げることになってる所が凄い所
Unityの本スレでも同じ事言ってたよね
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 15:35:42.89 ID:5rjhcEEM(1) AAS
>>709
709(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 23:01:22.07 ID:vfKh8O82(1) AAS
よく知らんけどあれ完成する目途あるの?
2年かけて基本システムしかできてないとか聞いたけど
正直無理だろうね
出たとしても出来はお察し
本人も薄々わかってると思う
虚しい
個人的にはハッピーエンドでいてほしかった
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 15:54:20.41 ID:1lpZLQ3z(1/2) AAS
2chスレ:gamedev
忍者の人作ったとか必死に言い張ってたのに

>71
71(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 22:43:47.43 ID:iYb0XaBs(1) AAS
先輩方は1000行を超えて読みにくくなってきたクラスを可読性のためだけに分割したりしますか?
: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/04/05(水) 19:50:37.433 ID:GXbWtg1P0
>>>66
66(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 21:32:33.82 ID:SiDYLUB0(2/2) AAS
普通はこうやる

そんなのは何も新しい事や
自分のやり方を否定した奴らの言い訳

常に今までのやり方はオカシイと思いながら斬新な事、やり方を探究しろ!

それが今だけの強みになる
>恐竜だけじゃないけどね
>金無いから似合う敵キャラ用意できねぇのよ
>ホントはガシャドクロとか用意したい
>動画リンク[YouTube]

>
>ちなみにコイツラは13000円という超特価で買ったぞ(CGTrader)

アセットおじさんで草
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 15:57:09.04 ID:1lpZLQ3z(2/2) AAS
適当に詰め込めば楽勝とかいってアセット詰め込んでたんだっけ?
715: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/27(金) 20:28:17.03 ID:mLe2jH2l(1) AAS
インターフェースとかデリゲートとか、c#の文法とその機能はみんなどこら辺で学ぶんだろう
見よう見まねでやってるけどちゃんと理解すべきだよね
716: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/27(金) 20:42:13.85 ID:jLDNYhou(1) AAS
インターフェースとかデリゲートとか、c#の文法とその機能はみんな本で学ぶんだ。
見よう見まねでやってないでちゃんと理解すべきだよ。
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 20:43:01.95 ID:fQ4+sdua(1) AAS
理解なんか後から付いてくるやろ
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 20:55:34.05 ID:rqW8l+0o(1) AAS
そこらへんはデリゲートな問題だからね
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 22:43:05.05 ID:IQ+5fMg8(1) AAS
他人のコードを見て知る
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 23:03:51.90 ID:WPqQ7B2k(1/2) AAS
ジャレてるつもりでも殺されるからな・・・(´・ω・`;)
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 23:05:17.80 ID:WPqQ7B2k(2/2) AAS
雪嬉しそう(´・ω・`)
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 00:38:30.55 ID:NHnUQvDj(1) AAS
デリゲートは割と重要だと思うけど、あれは確かにわかりにくい
C経験者なら関数ポインタみたいなもんだよで通じるんだが
ポインタを使わずにポインタを実装するとかいうとさらに混乱しそうではあるw
723: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 10:28:29.59 ID:LYg4WVbb(1/4) AAS
input.GetKeyDownからPlayer Inputでの入力制御に切り替えてたら急にデリゲートが出てきてね
Player Input用の書き方は分かったけど、本来はもっと色々な処理に使うもんだろうし…

やりながら慣れろ派が多いと思ってたけどそろそろ本でも買うべきなのか
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 10:48:58.20 ID:bh6iIxn2(1/2) AAS
やりながら慣れればいいじゃない
なんか問題あった?
725: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 12:53:08.89 ID:LYg4WVbb(2/4) AAS
よく知らない文法を自分からは使わないから、やっててもなかなか慣れないのよ
別に何か問題が生じたとかではなく知っておきたい程度の動機だけど
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 14:05:01.83 ID:/ZMELgYb(1) AAS
まずはドキュメント読むだろ
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 14:20:00.95 ID:NgS1Y0MG(1) AAS
きさまはいつunityできるようになったんだ?
全く知らないところから始めたんだろ。
なのに今更、やったことがないものはやれないみたいなこと言ってんじゃねーw
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 14:58:06.60 ID:3H0Ht+p/(1) AAS
分かりにくいのはデリゲートじゃなくてラムダだろ
729: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 16:40:50.49 ID:LYg4WVbb(3/4) AAS
理解足りてないのがラムダなのは多分そう
やっぱしっかりドキュメント読まないとダメか

あと勘違いされてそうだけど、やったことないからやれない、できなくてしょうがないなんて言ってないよ
(非効率かもしれないが)使わなくてもある程度なんとかなるから、自主的に学びに行かないと身につかないって話してるだけ
730
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 16:53:27.79 ID:/+AC8mMU(1) AAS
画像リンク

ダニング・クルーガー効果とは、能力や経験の低い人ほど自信過剰になる認知バイアスのことだ。
「優越の錯覚」とも呼ぶ。
731: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 17:48:52.67 ID:LYg4WVbb(4/4) AAS
>>730
分かってないから学びたいと言ってることのどこが自信過剰・完全に理解したなのか言ってくれよ
詳しくもないのにコレは心理学の○○効果だとかドヤ顔で当てはめてる方が痛々しいからな
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 17:59:14.94 ID:pdgg8Yjs(1) AAS
心理学の初心者なので
ダニングクルーガー効果が誰に当てはまるか意味が分かってないのに
ダニングクルーガー効果のせいで自信過剰になってしまい
お前はダニングクルーガー効果だろ!と言ってしまいます
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 18:12:32.89 ID:bh6iIxn2(2/2) AAS
はいはい
次の質問行ってみよー
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 20:37:04.50 ID:G9pAqNKM(1) AAS
滅茶苦茶刺さってしまって自己紹介を始めて草
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