[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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700: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 11:16:56.40 ID:N0kjk4ko(1) AAS
結局何が言いたいんだろ
物理の理解が適当な解説が気に入らないならその本や動画に文句でも書けばいいんじゃない

多分rigidbodyの設定が物理的におかしいとかの話なんだろうけど、それで実際のゲーム画面上の挙動がプレイヤーにとって良い感じならOKだし、不自然・不便と感じさせるならクソゲーなだけ
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 13:26:26.01 ID:3SP8dIPb(1) AAS
外部リンク:news.yahoo.co.jp
何も理解してない初心者にありがちな事
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 13:33:32.95 ID:7cRXJbtp(1/2) AAS
初心者ならいいやん
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 13:49:29.64 ID:qkdqmGW2(1) AAS
本や講座が間違ってるのでこうすれば直るって動画でも作ってYoutubeにでも上げれば?
実働する動作デモとか作れて実演出来たらバズるのかもね
妄想してるだけなのか真実なのか実演すればハッキリするんじゃね
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 17:46:55.13 ID:7cRXJbtp(2/2) AAS
掲示板戦士がそんな事するわけない
彼は匿名戦士だから
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 18:04:10.56 ID:oH2Jq4ga(1) AAS
一般的な物理エンジンが浮力や揚力が未実装なのを知らないのは草
忍者くんみたい
706: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 18:09:40.38 ID:vTEezqAm(2/2) AAS
忍者さんとは?
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 18:21:26.09 ID:IWtrDqQT(1) AAS
「講談社から2000万もらって2年かけてゲーム作ってるやつめっちゃ不評でワロタwwww」で
ggるとログが出て来るν速の荒らし。ν速では全く相手にされなくなったのかゲ製に居ついて
息を吐くように嘘をつき続けて荒らしてる頭がアレな人だよ
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 19:20:05.41 ID:obcejx8a(1) AAS
嫉妬かな…出てきた体験版がクソゲーだったのは残念だが、起死回生に期待したい
709
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 23:01:22.07 ID:vfKh8O82(1) AAS
よく知らんけどあれ完成する目途あるの?
2年かけて基本システムしかできてないとか聞いたけど
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 23:46:47.61 ID:cjrsTHnd(1) AAS
そもそもなんかアイデアあったの?
アイデアもなくただ面白いの作ると言われてもな
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 00:15:34.06 ID:1i2J8Xe1(1) AAS
>10
10(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 11:15:19.75 ID:m4JxC3sY(1) AAS
すごいな
未知の精神障害を見ている気がする
万人チャンネル登録者いるから1人千円でも1億いくしな
自分のチャンネルですらないのに1億稼げることになってる所が凄い所
Unityの本スレでも同じ事言ってたよね
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 15:35:42.89 ID:5rjhcEEM(1) AAS
>>709
正直無理だろうね
出たとしても出来はお察し
本人も薄々わかってると思う
虚しい
個人的にはハッピーエンドでいてほしかった
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 15:54:20.41 ID:1lpZLQ3z(1/2) AAS
2chスレ:gamedev
忍者の人作ったとか必死に言い張ってたのに

>71
71(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 22:43:47.43 ID:iYb0XaBs(1) AAS
先輩方は1000行を超えて読みにくくなってきたクラスを可読性のためだけに分割したりしますか?
: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/04/05(水) 19:50:37.433 ID:GXbWtg1P0
>>>66
66(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 21:32:33.82 ID:SiDYLUB0(2/2) AAS
普通はこうやる

そんなのは何も新しい事や
自分のやり方を否定した奴らの言い訳

常に今までのやり方はオカシイと思いながら斬新な事、やり方を探究しろ!

それが今だけの強みになる
>恐竜だけじゃないけどね
>金無いから似合う敵キャラ用意できねぇのよ
>ホントはガシャドクロとか用意したい
>動画リンク[YouTube]

>
>ちなみにコイツラは13000円という超特価で買ったぞ(CGTrader)

アセットおじさんで草
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 15:57:09.04 ID:1lpZLQ3z(2/2) AAS
適当に詰め込めば楽勝とかいってアセット詰め込んでたんだっけ?
715: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/27(金) 20:28:17.03 ID:mLe2jH2l(1) AAS
インターフェースとかデリゲートとか、c#の文法とその機能はみんなどこら辺で学ぶんだろう
見よう見まねでやってるけどちゃんと理解すべきだよね
716: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/27(金) 20:42:13.85 ID:jLDNYhou(1) AAS
インターフェースとかデリゲートとか、c#の文法とその機能はみんな本で学ぶんだ。
見よう見まねでやってないでちゃんと理解すべきだよ。
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 20:43:01.95 ID:fQ4+sdua(1) AAS
理解なんか後から付いてくるやろ
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 20:55:34.05 ID:rqW8l+0o(1) AAS
そこらへんはデリゲートな問題だからね
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 22:43:05.05 ID:IQ+5fMg8(1) AAS
他人のコードを見て知る
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 23:03:51.90 ID:WPqQ7B2k(1/2) AAS
ジャレてるつもりでも殺されるからな・・・(´・ω・`;)
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 23:05:17.80 ID:WPqQ7B2k(2/2) AAS
雪嬉しそう(´・ω・`)
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 00:38:30.55 ID:NHnUQvDj(1) AAS
デリゲートは割と重要だと思うけど、あれは確かにわかりにくい
C経験者なら関数ポインタみたいなもんだよで通じるんだが
ポインタを使わずにポインタを実装するとかいうとさらに混乱しそうではあるw
723: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 10:28:29.59 ID:LYg4WVbb(1/4) AAS
input.GetKeyDownからPlayer Inputでの入力制御に切り替えてたら急にデリゲートが出てきてね
Player Input用の書き方は分かったけど、本来はもっと色々な処理に使うもんだろうし…

やりながら慣れろ派が多いと思ってたけどそろそろ本でも買うべきなのか
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 10:48:58.20 ID:bh6iIxn2(1/2) AAS
やりながら慣れればいいじゃない
なんか問題あった?
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