[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 13:28:34.34 ID:lTHRE4Uf(3/5) AAS
>>516ひまわり なでしこ
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 13:32:26.13 ID:lTHRE4Uf(4/5) AAS
>>518518(2): 警備員[Lv.24]:0.00243133 [sage] 2024/08/25(日) 11:30:30.10 ID:GliXkyno(1) AAS
日本語訳はほかの言語に比べて分量が1.5倍くらいになるって話もあるし、かなり冗長な言語であることは事実かもね
Twitterの140文字を一番活用できる言語として話題になったね
525(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 13:49:13.36 ID:fo3+Xe91(1) AAS
麻雀の者です
半年で麻雀はまだ早いですよね
噂には聞いてましたが
諦めます
トップダウンエンジンとコーギーエンジンもまだ早いですよね?
無料アセットのスクリプト見てもとんでもないぐらい難しいですし
ユーデミーの海外の方で分かりやすい講師がいたので、その方が紹介しているゲームをまず習得しようかなと考えてます
名前はアレックスデブという方でステートパターンなどでアクションゲームを作ってる方です
ステートパターンはなんとか習得できました
確実に理解していますし概念も掴めました
初めて難題を習得できた達成感が半端ないです
なのでアクションゲームを極めていこうかなと思ってます
本来、海外ユーデミーは日本語未対応が多いですが、Googleでユーデミー専用翻訳をつけてくれるプラグインがあるので好きな海外の講座は見放題です
526(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 15:03:13.90 ID:Dy6hZyWg(1) AAS
手牌の操作、シャンテン数・和了点計算、局進行・卓情報の管理、思考ルーチンの雛形も提示されてんのにできないってなら
もう何のアドバイスも無理なので好きにやってください
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 15:09:44.70 ID:GWDqy/Az(5/5) AAS
>>526
俺が麻雀作ろうとしてたら
あんたのその羅列されてる文字を見るだけで作る気が失せそう
死ぬほど面倒くさいやつだわ
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 17:01:49.91 ID:HwoUXL0C(1) AAS
アセット買えばすぐだな
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 18:27:59.67 ID:lTHRE4Uf(5/5) AAS
>>525
麻雀は理屈は面倒だけどグラフィックなんかに割く労力が少ないから、
むしろ勉強にはなるよ
極端な話、テキストでも作れるゲームでもあるから
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 18:35:39.24 ID:dqEE5rTx(1) AAS
いやいやいや何いうとるねん
麻雀は女の子のグラが重要やろ!!
しかも脱いでくパターンもつくらなあかんし
531: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 18:49:59.26 ID:um5BaGFo(2/2) AAS
質問者じゃないけど麻雀アセット存在するなら喜んで買うわ
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 18:53:51.33 ID:95b+9Nd8(1) AAS
ルール自体は条件見てフラグ立てるの連続だし習作レベルな気がするな
NPC思考をどうするか大変そう
533: 警備員[Lv.26]:0.00275657 [sage] 2024/08/25(日) 20:19:58.37 ID:e+DYnQoE(1) AAS
麻雀AIとか麻雀役判定コードとかChatGPT君でも書けるんじゃないの?
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 21:23:19.88 ID:T+h/auKd(1) AAS
ChatGPTでなんとかできる人はここで質問しないですよ
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 00:12:14.55 ID:6dCDNkOq(1) AAS
まずはドンジャラにしとけ
536: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/26(月) 18:47:43.99 ID:EmRwctmh(1) AAS
サイドビューやトップダウンみたいなキャラ動かすのと
麻雀って全然違うから
カードゲームとかオセロとか作っていくほうが
麻雀に近づくのでは?って思う
自分も初心者なんで間違ってるかもしれないが
作りたいものを1から作ってみないと
テンプレートAsset買っても改造できないよね
537(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
538: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/27(火) 16:25:43.69 ID:Xrm9Ph6m(1) AAS
spineでアニメーション作ってる人いますか?
絵心なくてもできるlive2Dらしいのですが
ユーデミーやYouTubeなどでチュートリアルもあるので勉強しようか考え中です
Spineはunity公式で今後も開発していくとの事です
live2Dはアニメーション業界では最も有名です
SpriteStudioというのもあるらしくて、こちらは無料でペルソナVはSpriteStudioで作ったという実績もあるみたいですが、勉強教材が公式チュートリアルしかなくどうかなと思ってます
ご助言いただきたいです
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/27(火) 16:44:17.43 ID:HtRY0rDs(1/2) AAS
操作方法を習得してからが長いんですよ
基本だけの講座に金払うのはやめたほうがいい
540(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/27(火) 17:00:12.24 ID:u4cgY3qz(1) AAS
動画リンク[YouTube]
これでも見てどうやって作ってるか観察してみたらいんじゃね?
541: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/27(火) 19:36:08.61 ID:iaRc42q5(1) AAS
スパインとかは勉強ってほど難しいツールじゃないよ むしろ使い方覚えるまでが苦労するよ
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/27(火) 20:55:09.00 ID:xI5joLrG(1) AAS
>>540
めっちゃ大変だね!
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/27(火) 22:05:37.29 ID:agZdYeqj(1) AAS
>>537
もう全力だよ
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/27(火) 22:59:40.29 ID:fhacBrSq(1) AAS
で覚えてどーすんの?
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/27(火) 23:10:07.90 ID:HtRY0rDs(2/2) AAS
live2Dをやればいいのに
絵心がなくてもやれる、みたいな言い訳してる時点で習得はむずかしいだろうね
「勉強しようか考え中」だなんて就職面接で言ったら一発で落とされるからな
興味あるならとっくにやってるはずだろ
546: 警備員[Lv.11]:0.00700775 [sage] 2024/08/27(火) 23:15:41.36 ID:M5Du4uW/(1) AAS
ていうかたいていのツールは、使い方は簡単だがそれを使って何かを作るのが難しい、だと思うんだが
シャッター押せばだれでも写真は撮れるが、何をどうやって撮るかは果てしなく難しいのが最たる例
547: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/28(水) 13:43:33.50 ID:h3lzNh1U(1) AAS
スパインツール聞いた者です
お前らってほんま雑魚の遠吠えやなw
こんな辺境で弱者いじり倒したいん?
優越得たいん?w
雑魚プログラマーなの分かってんで?w
おれにあーだこーだ言う前にいっぺんお前らの作品見せてみ?
雑魚すぎて見せられんのやろ?w
んで初心者に上から目線wwwwwwww
よわ
てかブルプロサ終するらしい
これプログラマーが雑魚いんやろ?
お前らより10倍センスあって努力してる先輩プログラマーでさえもあんなくそ作品しか作れんもんな
お前らどころじゃどうあがいても夢のまた夢
いい加減目覚めろ
現実をな
逃げてんのはお前らや
あほ
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