ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (223レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 01:53:46.01 ID:RopAnd/g(1/2) AAS
今日MOHOいじってたけど物理ボーンは手付のほうが100倍ましってレベル
揺れボーンで時短するならSpinePro一択。
99
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 01:59:24.83 ID:RopAnd/g(2/2) AAS
>>97
97(1): ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 22:41:13.62 ID:4XCS7G6Q(2/2) AAS
立ち絵描いた
ちょっと雑だけどフリゲだしこんなもんやろ

画像リンク


さっきフリゲサイト覗いたけど、やっぱ力作ばっかりだ
JAMで作ったのを出すのはちょっと無謀かもしれんが、やるだけやってみるか
 すごくいいね
短期ジャムやプロトタイプを気軽にアップできるPricyやGodot製ならGodotPlayerなんて投稿サイトあるよ
外部リンク:godotplayer.com
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