ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (223レス)
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112: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 14:56:35.56 ID:7qiDuGK5(1/6) AAS
思ったより遊んでもらってるみたいだし
これから本格的に開発してエロも充実させていくよ
フリゲサイトからここに来た人いたら、何かあったらご意見ちょうだいね
114
(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 17:12:45.59 ID:7qiDuGK5(2/6) AAS
>>113
113(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 16:23:46.09 ID:De4J1NUc(1/3) AAS
面白くプレイさせていただきました。魅力的なグラで企業が作らなさそうなジャンルだし完成すれば売れそう。
通常攻撃の他にガード、はじき、必殺など数種類のボタンをランダムに出すとより戦略性が増しそうって気がする・・・が、その分育成要素が弱くなりそう。
エロゲだと逆に自動戦闘でも良さそうに感じた。(右手が自由になる)。エロverできたら無限のR18サイトの方でも宣伝するのも良さそうだ
プレイしくれてサンクス
確かに右手のゆとりは大事だね、盲点だったw
反射クリックゲーとして強化するか、戦闘中に脱衣とかエッチな展開にしてエロ方面を強化するか悩む
もしくは戦闘終わってから青シルエットのプレイヤーが乱入して女型の敵と…ってのも考えたよ
ともあれ、しっかりエロを作り込んでからR18版出したいところ
115: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 19:49:34.32 ID:7qiDuGK5(3/6) AAS
さっそくバグ報告もらった、ありがてえ
速さを20以上にすると逆に遅くなる
おそらくタイマーを基本1秒にして速さ×0.1の値をマイナスすることでタイマーの間隔を短くしてるから
たぶん20にするとタイマーが-2になって逆に遅くなるのかもしれん
速さを上げまくって攻略する人もいるってことに配慮出来てなかったよ
まあプロトタイプだし今急いで下手にいじらずに次のアブデでしっかり対応するかな
117: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 20:53:28.88 ID:7qiDuGK5(4/6) AAS
>>116
116(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 20:46:44.53 ID:yw+HPVY7(1) AAS
>>111
GodotのEditor実行時はカクつく事があるのでexeにエクスポートして確認してみるのを勧める
ありがとう、試してみるよ
3Dで主観できると作れるゲームの幅が広がるんだよね
121: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 23:23:47.06 ID:7qiDuGK5(5/6) AAS
>>119
119(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 23:06:34.87 ID:De4J1NUc(3/3) AAS
test
画像リンク
すげえ!!絵のセンスめっちゃ良い!
リュックの揺れも自然な感じで体の動きも女の子らしさが出てる
122: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 23:27:54.48 ID:7qiDuGK5(6/6) AAS
>>120
120(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 23:23:12.43 ID:Bo2unQCJ(1) AAS
>>114
遊んでみました
ジリ貧だとやってて結果が見えてしまうのでたまに複数選択表示でもやってクリティカルとかあっても良いかと思いました
後は相手の必殺技は回避しないとヤバイとか
完成版楽しみにしてます
ありがとうございます
そうだね、今はダメージも固定だし負けると分かったら確実に負ける
なのである程度ダメージを変動させようかと思ってたけど、クリティカルもありだね
戦闘を凝りだすと自分のgodotスキルで実現するの大変そうだけど、頑張ってみるよ
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