ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (234レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

226: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 10:40:50.33 ID:6v78WLg3(1/4) AAS
外部リンク:bandainamcostudios.connpass.com
これ誰か一緒に出ない?
227
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 10:44:25.89 ID:6v78WLg3(2/4) AAS
ワイは5年前くらいにゲームプログラマの専門学校をでたパンピーや。授業なんて覚えてないが配布されたDirectX11のテキストはあるから描画までは楽々できるはずや。
228: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 10:48:29.23 ID:6v78WLg3(3/4) AAS
>>227
c+フレームワークのSiv3dを使えるから描画のプログラムは要らないみたいorz
230
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 14:12:51.51 ID:6v78WLg3(4/4) AAS
>>229
229(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 13:17:53.53 ID:UyQ3GXx5(1/2) AAS
3dというわりに2dメインな気がするけどほんとに3dできるの?
しょっぱいけど一応あるっぽい?
外部リンク:github.com
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