ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (223レス)
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 15:26:36.49 ID:wXzmmH1c(1/3) AAS
GameBananaという様々なMODを扱うサイトにキャラクター作成についてのドキュメントがあり。
これが現在もっとも参考になる資料だと思われる。
QuickBMSを使ってSSBC V0.9のキャラクターが抽出が可能になった。
抽出したデーターは.binファイルにパックしなくても、ゲームエンジンにキャラクターとして登録可能(これが大いなる救い)。
今回、キャラクターを作成するエンジンは CMC+
こちらにCMC MOD Managerをつかってキャラクターの登録をする。
74(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 21:13:36.49 ID:Dc8zZ/XP(3/4) AAS
なんか悪いね
>>55も何かに利用できるといいね
ほどほどに頑張って下され(無責任)
126: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 11:32:21.49 ID:ht2dKYv2(1/7) AAS
一日でプレイ数130回くらいだった
まあいい方かな?
たぶん次週のランキングの中の下くらい
R18版が本番のつもりでやるよ
166: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 14:10:06.49 ID:RPLIC41h(5/12) AAS
一時間ほど理想の絵柄を模写して練習したよ
そのあと描いたのがこれ
ちょっとだけ自分がこのゲームでやりたい雰囲気に近づいた気がする
画像リンク
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 13:52:23.49 ID:mPqAvpTR(1) AAS
別に離れればいいじゃん、どっちかに集中したら
集中しても勝てないってんならそのまま努力続けるかスパッと諦めるしかないだけだし
やらない(やれない)自分に対する言い訳はやめろ、お前はまずはそこから
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