ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (220レス)
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 11:56:42.18 ID:fGqui8I5(1) AAS
今日からリソースを作ってくことにした。
ゲーム制作のモチベーションは低いが、続けられるといいな。
最近はゲームはほとんどやらないし。
でもゲーム作って売ってみたいから制作だけは続けよう。
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 05:30:24.18 ID:gx4OOjuC(2/3) AAS
シナリオ大幅にボツったわ
61
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 12:52:02.18 ID:Zkgf2RPb(1/5) AAS
いや、今までの自分のゲームづくりの殻をやぶるのがJamのいいメリット
だから本気でやれ!
PixelArtは128Pixでいいと思うが色数減らしてアニメーションの方がよくないか。
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 20:51:08.18 ID:Dc8zZ/XP(2/4) AAS
と思ったら既に走りモーションまで出来ていたとは
まあそんな意見もあったいうことで
138
(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 06:44:39.18 ID:y4BtCHea(3/8) AAS
>>137
137(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 06:31:35.24 ID:9fj8wlS7(1/2) AAS
エッチな娘描こうとしたらエッチでなくなる現象あるある
この絵はおっ●いの主張がちょっと弱いよね
露出も少ないし
ま、イントロシナリオはちょっと落ち着いた雰囲気でいこうかな
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 11:21:48.18 ID:m3x7rVgy(1) AAS
>>192
192(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 00:52:47.17 ID:RqWPIhtV(1) AAS
>>190
完成おめ
ありがとう

>>191
191(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 23:54:19.16 ID:MLdWVd28(2/2) AAS
Godot使ってみない?
今日たまたま話題にして上げちゃったGodotEngineによる自作倉庫番なんだけどロジック丸見えよ
外部リンク:yatatsu.itch.io
Godotの講座積んでるからちょっとフラッピーバードやってみる
今日はやることあるから絵描いて終わりかも
211
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 07:25:36.18 ID:5KPKLwK7(1) AAS
BAKINいいね!!。楽しみにしてるよ。
215: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:17:20.18 ID:eMptqpS8(1) AAS
今日はスカルプト基本やる
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