ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (223レス)
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118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 23:05:31.31 ID:De4J1NUc(2/3) AAS
Mohoクセが強いけどなんとか使い方わかってきた。
ベクターでやるとメッシュ分割いらないのとマスクが便利。
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