ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (220レス)
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(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 06:11:05.27 ID:y4BtCHea(1/8) AAS
>>129
129(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 22:47:15.74 ID:ht2dKYv2(4/7) AAS
できた
さっきよりは可愛くなった…だろうか?
もうゲシュタルト崩壊してて自分では分からん

画像リンク


たぶん良くなったはず
一日経ってあらためて見たが、やっぱり俺は下手だな
10年描いててこれやで

たぶん俺は絵の才能は無かったのだろう
136: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 06:30:33.74 ID:y4BtCHea(2/8) AAS
今日の作業目標

・ヒロインのエッチな衣装立ち絵(ナース、V水着、ボンテージ)
・イントロシナリオシーンを組む
・スライム娘、ラビット娘のドット絵
・ヒロインとのエロドットアニメ1種
・戦闘シーンの強化
・衣装アイコン画像と衣装ショップ画面の追加
137
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 06:31:35.24 ID:9fj8wlS7(1/2) AAS
エッチな娘描こうとしたらエッチでなくなる現象あるある
138
(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 06:44:39.18 ID:y4BtCHea(3/8) AAS
>>137
この絵はおっ●いの主張がちょっと弱いよね
露出も少ないし
ま、イントロシナリオはちょっと落ち着いた雰囲気でいこうかな
139
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 07:20:57.79 ID:tPsMmDip(1/3) AAS
>>135 十分上手いと思うよ。それに上手い綺麗な絵目指すより、股間訴えるリビドーあふれた作品(構図ポーズシチュ・・・)の方がいいと思う。
逆に下手な絵の方がイメージで補間してくれていいんじゃないかとさえ思う。
プロの漫画家が練習しないで毎日描いてるだけだと上達しないっていってたけど、個人制作ゲームだと練習する暇がプログラムやシナリオとか進めないといかんからそんな時間取れないよね
140: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 07:45:34.96 ID:y4BtCHea(4/8) AAS
>>139
シナリオシーンは上品な雰囲気で…とも思ったけど
やっぱりイントロからエロ全開でいこうかな?
俺の絵が上手いかはともかく、上手いだけじゃ抜けないってのはすごく分かる
やはり内容のほうが大事だね

ゲーム作者で画力はいまいちでも売れてる人はいるもんね
逆にそれが個性になるというか
ゲ制作者は練習するにしても一日1時間模写くらいでいいと思う
一日にがむしゃらに長時間描いたからって急に成長するものでもないし
141
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 08:38:51.26 ID:9fj8wlS7(2/2) AAS
>>138
逆逆
主張し過ぎると作り物っぽくなるんだよ
142: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 09:06:37.36 ID:y4BtCHea(5/8) AAS
>>141
画力低いと目を引くために大きく描きがちだけど
上手い人は程よい大きさで形の良い乳を描くのよね
ああいうのを目指したい
143: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 09:39:18.35 ID:y4BtCHea(6/8) AAS
ここ見てる人どれくらいいるかな
見てる人で何かこのゲームに関するアイデア浮かんだら教えて
みんなで作っていこうぜ
144: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 10:40:38.86 ID:y4BtCHea(7/8) AAS
むかし九龍妖魔学園紀っていう3Dダンジョン×学園ビジュアルノベルみたいなゲームがあってさ
オカルトっぽい話で世界観めっちゃ好きだったのよ
けど訳あって途中までしか遊べてなくてそれっきりだったんだけど

でも、先日スチームで売られてるの見つけたのよ
遊びてええよお!…早くよお!
…でも作業漬けで当分遊べそうにないや

オカルトっぽいノベルゲームも作りてえなあ
3Dホラーも作りたいし次はオカルトミステリー3Dホラーにするかな
145: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 10:54:46.37 ID:y4BtCHea(8/8) AAS
ラビット娘、スライム娘、女盗賊できた
でもエロドットもあるからここには貼れない
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 11:07:36.85 ID:tPsMmDip(2/3) AAS
順調で何より・・・

>>144
やったことある。絵柄が少女漫画風じゃなければもうちょっと売れたと思う。
オカルト・ホラーは吸引力あるから個人作でも十分に興味惹かれるね。
147: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 11:46:34.28 ID:21G1bNDF(1/9) AAS
あれはあれで独創的ではあるし、奇怪なモンスターデザインと雰囲気はあってたかもね
でももし俺がディレクターだったらもっと万人受けする媚々な画風にしたいところだよ
せっかく色々良くできてるのに画風でとっつきにくさあったよね…
148: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 14:59:26.63 ID:21G1bNDF(2/9) AAS
疲れたー、ヘトヘトだ
まあ焦らず進めるか
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 15:12:11.93 ID:tPsMmDip(3/3) AAS
えらい!
雑談すれより制作してる感があるコッチのスレほうがいいな。
150
(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 15:38:24.20 ID:21G1bNDF(3/9) AAS
ちょっと休憩してからまた作業するよ
作れ過ぎて頭が回らない

そちらはJAMのやつ進んでるかな?
もし遅れたとしても完成するの俺は待ってるから焦らずにね
151: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 15:39:05.75 ID:21G1bNDF(4/9) AAS
×作れ
●疲れ

誤字にも気が付かないくらい疲れてるみたいだ
152: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 17:04:29.07 ID:21G1bNDF(5/9) AAS
休憩がてらアニメの神作画動画見てたら俄然やる気わいてきた

なんかもう敵キャラ500種類くらい作ろうかな
遊んだ人を「マジかよこのゲーム…」てドン引きさせたいw
一日3種で半年で行けるか?
そうなるとコードの書き方も今のじゃ作りにくいし考えないとだ
153: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 17:25:39.41 ID:21G1bNDF(6/9) AAS
エロドットアニメも1体につき複数あるので500種となると数千は必要になるか
ちと無謀だね
「こんなにキャラいるのか!しかも全部にエロアニメがある!?」とプレイヤーには感じて欲しいから
最低でも50~100は用意したいところだよ
154: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 17:56:36.00 ID:21G1bNDF(7/9) AAS
今DLsiteみたら3Dエロゲがいくつか売れてるね
練習もかねてこのゲームも3Dお触りエッチ要素入れようかしら
一応前に習作ゲーム用に作った女キャラの3Dモデルはあるんだよね

画像リンク


これを改造してキャラ色々作ってもいいかもしれんけど
そうなるとドット絵のゲームと比べて推奨スペック少し上がるんだよね
色々と詰め込みすぎるのはよくないかな?うーむ、どうしよう
155: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 18:16:04.76 ID:WEKwahEB(1) AAS
エンジンで3Dゲーを公開したことってなくて、もしやれれば自分に自信はつくと思うんだよね
自分が練習のためにやりたいってのはあるんだよ
だが、ごちゃごちゃになるとよくないっても分かるし
遊んでくれる人をがっかりさせたくないからプレイヤーの気持ちを優先したいところ
156: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 19:59:53.58 ID:21G1bNDF(8/9) AAS
まあ3Dシーン入れるにしても相当先だろうから一旦保留にしとくか
夕飯終わったし作業再開するで
157: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 20:01:04.90 ID:21G1bNDF(9/9) AAS
久しぶりの牛丼旨かった
158
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 01:45:23.98 ID:cyTQ5TSh(1/2) AAS
>>150 所用で月曜までつぶれるから遅れそう。
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 01:53:25.59 ID:cyTQ5TSh(2/2) AAS
3Dキャラクターいい感じ。TPSなど夢が広がりますね。
DLSITEは低スペックPC向けが、良いとされるけどUnityで作られた中スペック、UE等でつくられた高スペックのも売れてますね
ターゲット層が違うなら別サークルで出したほうが良かったりするのかな
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