■【Nスク】NScripter雑談質問スレ■ (100レス)
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/29(水) 19:52:43.15 ID:Rj/pMEWp(1) AAS
AIはノベルゲームの背景素材作るのには
もってこいだからもっと増えても
おかしくないんだけどなあ
33
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/13(木) 19:36:44.19 ID:sYLu7ti9(1) AAS
Suika2っていうアプリがなくなったらしい
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/13(木) 21:08:54.13 ID:p+Nm6edC(1) AAS
やっぱ安心と安定のNスクだな
どんどん作るよろし
35: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/14(金) 00:44:13.06 ID:6GUypg7F(1) AAS
変数の宣言がmovで驚いたぜ
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 16:28:10.93 ID:TDoDjHkE(1) AAS
>>33
なにがあったんだよ
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 00:13:08.14 ID:iYV48oqV(1) AAS
このす
38
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 12:29:01.11 ID:6hmj86/s(1) AAS
>>27
27(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/26(日) 00:33:07.87 ID:90D3fLkB(1) AAS
いま話題のゲーム、シロナガス島への帰還は吉里吉里Zみたいだね
吉里吉里Zも多いのかな
吉里吉里Zはテキストの中身が横に間延びしててわからん
39
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/14(水) 19:23:03.85 ID:fO2Sp5LD(1) AAS
Nスクってノベルのサンプルないの?
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 23:46:41.55 ID:ZVCN+JRS(1) AAS
ないよ
まずはいろんな講座覗いて命令をコピペするといい
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/17(土) 17:59:46.72 ID:8feU9HTe(1) AAS
>>38
なにそれ

>>39
Nスク2持ってるけどADVタイプとノベルタイプのサンプルスクリプトが入ってる
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/17(土) 20:06:46.31 ID:TPjyk9us(1) AAS
Nスクってブラウザで遊べないの
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/17(土) 21:18:52.13 ID:nAxE0X3b(1) AAS
昔はPLiCyとかも対応してて作ったのアップすればブラウザで出来た。いまは対応してない
エミュを使えば出来るけど不具合でるね
ブラウザ版視野にいれるならティラノスクリプトで作った方が良さそう
44: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/31(土) 19:18:39.77 ID:XufGrfjE(1) AAS
吉里吉里みたいなサンプルがあればいいのに
45
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/10(火) 18:56:36.87 ID:4rtS1/I9(1) AAS
吉里吉里には「既に起動しています」問題がある
46: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 19:23:20.63 ID:ua+q3/RU(1) AAS
まさか行送りとページ送りのマークがNスク本体と別ファイルだったとはな
47: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 01:50:47.87 ID:egt3RTFS(1) AAS
>>45
なにそれ
タスクなんとかでキルすればいいだけでは
48: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 20:27:49.07 ID:USUEcrph(1) AAS
inputstr命令について間違った使い方をすると痛い目見るぞ
最初の数字で極端に小さい数字を使うとタスマネ使わないと終了できなくなる
49: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 18:32:44.62 ID:gX4TvoFn(1) AAS
Nスクって右クリックメニューの設定のやり方が吉里吉里より簡単だな
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 15:39:29.03 ID:gijZ4EWZ(1) AAS
最初から用意されてるしな
51: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 19:09:24.67 ID:CkUX/hLP(1) AAS
でも高度な事はNスクの方が難しい
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 19:32:31.30 ID:XUB0jEPx(1/2) AAS
問題は背景の素材なんだよな
今サイズが640x480の写真素材ってあんまりないじゃないですか
とも&ゆりGAMEZONEってサイトが今は素材のページだけは残っているけどトップページがないですよね
そのページの素材今使っていいのかな?
やっぱダメだよな
自分で描くしかないのかな
俺絵が描けないしな
53
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 20:29:25.84 ID:je+apD71(1) AAS
サイズが違う画像素材でも加工すればいいし、昨今VGAサイズのゲームというのは解像度が低い
ふわっとした背景ならAIに描かせる手もある
54: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 20:51:55.09 ID:XUB0jEPx(2/2) AAS
普通の家の写真とか住宅街の道路とかの素材
とも&ゆりGAMEZONEにしかないんだよな
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 20:20:16.23 ID:V+pt2K8w(1) AAS
>>53
AIに素材を描かせて使ったら法に触れないか?
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 21:49:44.42 ID:ZSBWTrpp(1) AAS
いまの時代640x480は小さすぎないか?
自分は背景は自分で写真撮ってPhotoshopでEffectかけまくってるな。いま携帯のカメラも高性能だし
学校とか教室とかの特殊なシチュエーションはちと困るけど
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