[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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521
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 06:27:22.37 ID:otf6uMN5(1/4) AAS
フォートナイトが流行る前からEpicは存在しているので問題無いです
526
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 10:11:25.28 ID:otf6uMN5(2/4) AAS
>>522
522(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 06:35:18.88 ID:/I0xbV/k(1) AAS
>>521
企業はそう簡単にいかないんだよな
リストラしたとは言え昔より従業員多いだろう、赤字になったら一気に資金繰りがやばくなって終わるパターン
極端過ぎ
リストラそのものは外資系じゃ当たり前
フォートナイトの部分に関わる従業員に対してリストラ行為が行われるだけだから、会社自体は終わりません
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 10:29:12.23 ID:otf6uMN5(3/4) AAS
ここって技術系の話皆無やないか?
技術系ならC++でも話すかい?
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 22:16:31.05 ID:otf6uMN5(4/4) AAS
>>531
531(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 18:42:26.62 ID:pT7FqlwN(3/3) AAS
>>526
フォートナイトの収益無くなったら本体赤字にならないのかい?w
Epicは元々フォートナイト以外の収益で経営してきたのであって、Epicはフォートナイトの損失分縮小しても消える事は無い
これ言うの2回目です
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