[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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673: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 22:03:51.35 ID:juVRWUXe(1/2) AAS
4足ならプロシージャルで歩行させる
動画リンク[YouTube]

674: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 22:06:46.80 ID:juVRWUXe(2/2) AAS
>>669
669(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 23:30:05.43 ID:9Ilo4KU5(3/3) AAS
とりあえずアセットキャラやアニメーションはだせたんすが

どうやって自キャラにしたり敵として戦えるかわからない感じです

ブループリントやノードを使わないとだめでしょうか?、
 Gamemodeで自キャラのPawn設定すればいい。
そのへんUnityにない概念だから戸惑うかもしれんが、一度Udemyとかでなにかチュートリアル講座やったほうがいい。
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