[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
640: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 04:10:21.80 ID:aYE99JBi(1/6) AAS
質問いいですか
プラグインのvrm4uを使って原神のモデルを動かそうとしてるのですが.pmxファイルを投げるとどう足掻いても画像のエラーが出ます
他の適当な.pmxを拾ってきたら正常にモデルを読み込めました
りどみの文字化けが気になり解凍ソフトいくつか試しましたが無駄でした
原神モデルの取り込み方わかる方いたら教えてください
画像リンク

642: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 08:12:56.81 ID:aYE99JBi(2/6) AAS
すいませんbilibiliのゼンゼロも試したのすが同じく駄目だったんです
でもやっぱり文字化け関係か
651: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 18:32:38.69 ID:aYE99JBi(3/6) AAS
7zip以外だと文字化けするそうで7zipならできました!
というか最初に7zip使ってたけどそもそもue初心者の為フォルダ同じとこにぶち込もうとしたり色々間違えてたっぽいです
次はポーズ変えるのに苦戦してみます 全然わからん…
ありがとうございました>>643
643(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 08:50:07.82 ID:/4709Rpk(2/8) AAS
原神は色々なサイトに置いてあるからサイトと解凍ソフト変えたりしてやっと上手く行ったよ

653: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 19:21:45.10 ID:aYE99JBi(4/6) AAS
>>652
652(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 19:00:04.71 ID:/4709Rpk(5/8) AAS
おめ、ポーズ変えるのは公式にも有るので問題ないでしょう
ギリギリ公式のモデルはアニメーションアセットでポーズつけられるのを知ってる程度なんですが
原神モデルにそれを適用させる(互換性持たせる?)って険しい道のりなんですかね…?
シーケンサーとか調べてたけどポーズつけるだけには関係なさそう…
654: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 19:34:03.22 ID:aYE99JBi(5/6) AAS
今はこれ読んでます
方向が合ってるかどうかだけでも知りたい
外部リンク:www.docswell.com
657
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 22:07:05.63 ID:aYE99JBi(6/6) AAS
>>656
656(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 20:53:28.07 ID:/4709Rpk(7/8) AAS
>>655
間違えたこっちだわ
動画リンク[YouTube]
うおおめちゃくちゃ助かります!!
ただリターゲットを自動で生成ができない…それが既にAポーズに見えるけどできてないって事ですかね?
とりあえずやる事分かったので調べながら試してみますありがとう
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.063s