[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 08:09:06.89 ID:1L7JL46d(1/3) AAS
stat unitでRHITの時間がヤバイんだけどこれはdraw callやポリゴン数減らせってこと?
stat rhiでもdraw callsとポリゴン数の情報しか表示されないからRHIに影響する要素他にあんまないよね?
gpu time 1ms
だけどrhit 30ms
ふぁっ?
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 08:44:21.60 ID:1L7JL46d(2/3) AAS
draw calls 500
primi 300K

shippingリリースするとgameスレッドとか大幅に処理時間短縮するからrhitも減るのかな?
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 10:01:41.50 ID:1L7JL46d(3/3) AAS
つか、Third Person Templateそのまま実行しても
RHIT 30ms近いな
そういうものか
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