[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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967: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 17:26:27.83 ID:/KiArukt(1) AAS
>>964964(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 15:16:19.45 ID:VDh7nFw/(1) AAS
Verseってスクリプト言語でネイティブ速度を求めると
結局C++をやらないとダメなのでは無いの?
それってUnityでも速さ求めるとC++使われるのと同じことじゃw
未だにゲームプログラミングのデファクト言語はC++だしな
ただVerseは色々と将来性が楽しみではある、なんせゲーム専用(メタバースなど大規模をOWも想定した)に作られた言語だから他の言語みたいにC/C++に頼る必要がない
こんな言語他に無かったしEpicのオープンメタバースへの本気度はパナイ
ぶっちゃけここにフルベットしてもいいくらい
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