[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 11:30:14.80 ID:Ybs+gCQm(1/3) AAS
ささやかながら人に言える実績になるのと、Tシャツはもらえる
ちなラジオのステッカーと同じで、あまり着れない模様
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 23:58:10.80 ID:2ub5ZJ9v(1) AAS
無料アセット来てるやんけ今月は早かったんやな
221
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 23:24:57.80 ID:sWuv5X8J(1) AAS
ue5で極める開発ゲーム開発本やってるけどいま21章あたりでもう心折れそう…
要素多すぎ複雑すぎみんなこんなん理解してるのかよ…てか高校数学ベクターのとこまったく分かんなかった…😫
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 09:39:01.80 ID:yGfqosfP(1) AAS
4月くらいに入門書出てるよ
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 07:50:43.80 ID:fcrPZJtd(1) AAS
>>480
480(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 01:20:58.54 ID:oRP4UqB6(1) AAS
>>477
ニートでも無けりゃ差が出るほどにはならん
ニートじゃないなら4060くらいは買うだろ
640: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 04:10:21.80 ID:aYE99JBi(1/6) AAS
質問いいですか
プラグインのvrm4uを使って原神のモデルを動かそうとしてるのですが.pmxファイルを投げるとどう足掻いても画像のエラーが出ます
他の適当な.pmxを拾ってきたら正常にモデルを読み込めました
りどみの文字化けが気になり解凍ソフトいくつか試しましたが無駄でした
原神モデルの取り込み方わかる方いたら教えてください
画像リンク

674: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 22:06:46.80 ID:juVRWUXe(2/2) AAS
>>669
669(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 23:30:05.43 ID:9Ilo4KU5(3/3) AAS
とりあえずアセットキャラやアニメーションはだせたんすが

どうやって自キャラにしたり敵として戦えるかわからない感じです

ブループリントやノードを使わないとだめでしょうか?、
 Gamemodeで自キャラのPawn設定すればいい。
そのへんUnityにない概念だから戸惑うかもしれんが、一度Udemyとかでなにかチュートリアル講座やったほうがいい。
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 19:09:46.80 ID:xvWsMkNe(1) AAS
ツクールで十分ってことか
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 21:14:37.80 ID:rTAAQTIa(1) AAS
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