[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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43: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 05:09:37.79 ID:QIyf82Kh(1/6) AAS
ゲームエンジンのこと殆ど知らんのだけど、もしかしてUnityの方がアニメーション作り易いのかな?だからあっちのが人気があるの?
48(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 11:45:00.79 ID:fnwsK/AP(2/3) AAS
UEはそういうツールがないとダメってわけじゃないけど
UEでやるにはちょっと敷居が高いかも知れないね
どっちでもやれるとは思うけどやりやすい方でやるのが一番じゃないのっておきまりの返答になる
外部ツールに慣れてるのならそっちでやりたいでしょ
全くどれにも慣れてないのならUEは厳しいかもだが
まずは色々やってみて肌にあうのを使えば
84: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 15:07:51.79 ID:Vaa94Jvk(8/13) AAS
外部ブラウザで開かないと430秒過ぎから始まらない。
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 18:41:10.79 ID:NEu6cgwo(5/7) AAS
>>138 初めての作品ならアセット使ってさっさと完成させて、次の作品に経験を活かして作ったほうがいいよ
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 18:49:35.79 ID:wcny7u4x(10/14) AAS
>>144俺は忍者くんではないぞマジ
お前は悪いやつではなさそうだな
遠回りに人者くんを応援してるのはわかった
忍者くんも応援されてるのがわかって喜ぶだろう
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 00:39:55.79 ID:kUf76Tqn(1/3) AAS
>>221221(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 23:24:57.80 ID:sWuv5X8J(1) AAS
ue5で極める開発ゲーム開発本やってるけどいま21章あたりでもう心折れそう…
要素多すぎ複雑すぎみんなこんなん理解してるのかよ…てか高校数学ベクターのとこまったく分かんなかった…😫
軽く目通して後回しでいいんでないか
基本的には簡単な使い方がほとんどだし
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 19:41:09.79 ID:XP/mcH4W(3/4) AAS
一応Udemy講座は英語圏〜ポルトガル語のまで持ってるが品質でいけばUdemyより他が上だよ
Wingfox
外部リンク:www.wingfox.com
外部リンク:www.wingfox.com
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475(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 12:18:43.79 ID:1RNogS+p(2/2) AAS
良うわからんけどそれって基本料金内にはおさまらんのけ?
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/04(木) 16:35:34.79 ID:qAa7hh4M(6/6) AAS
EpicStoreで配り始めた時から必ずもらってるから他の無料のアセットと合わせると1000超えてしまった。
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 11:59:33.79 ID:ec7S9FFP(1) AAS
今はキャラクターのBPでAIなど使ってキャラ動かしてる実験してるけど
ビヘイビアツリーに行くべきなの?
チラ見するとビヘイビアツリー新しい登場人物が多くて二の足を踏んでる
ある程度おおきくなるとBPで頑張るのはきつい?
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 06:11:29.79 ID:YIu2V3FL(1/2) AAS
そろそろ無料配布の時期か
ここ数ヶ月は有能なの多いから期待
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 00:17:54.79 ID:k8C4x6LE(1) AAS
ホラーゲーム作るのに、Marketにあるホラーエンジンは有用?
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