[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 11:39:56.62 ID:gTaba0Ko(1) AAS
>>230何故か2つのスタティックメッシュの解像度変えたら他のメッシュのエラーも含めて消えた
理由がわからないから再発するかもだけどありがとう
272(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 00:46:31.62 ID:c5z3Nsmo(1) AAS
なんかお客さん増えた?
最近流れ速いね
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 17:41:29.62 ID:XN9zhT8j(1) AAS
一週間書き込み無くてもこのスレはデフォ
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 20:27:17.62 ID:al7L1c0k(1) AAS
そ
515(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 23:36:43.62 ID:F5s5DdtE(1/2) AAS
そんな聞いてて虚しくなる仮説よく思い付くな…
531(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 18:42:26.62 ID:pT7FqlwN(3/3) AAS
>>526526(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 10:11:25.28 ID:otf6uMN5(2/4) AAS
>>522
極端過ぎ
リストラそのものは外資系じゃ当たり前
フォートナイトの部分に関わる従業員に対してリストラ行為が行われるだけだから、会社自体は終わりません
フォートナイトの収益無くなったら本体赤字にならないのかい?w
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 09:21:00.62 ID:bhBBJZfu(1) AAS
5.4アップデートで泣きそうなのに5.5とか
UE4は4.27で終わりなのに
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 01:01:50.62 ID:lzAd8rg8(1/2) AAS
>>686686(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 20:52:28.13 ID:svWFDODR(3/3) AAS
デザイナー畑でもBPを一週間ぐらい使えば一般的なゲームが普通につくれるだろう
逆にグラフィックができないプログラマーだと世界観が出せない分厳しい。8版出口はいいアイデア
デザイナー畑って何?
頭お花畑と同じ意味?
841: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 12:10:11.62 ID:MQKWsnL8(1/2) AAS
しんどいのは大きいのをいきなり一人でつくってるから
大雑把なコストを算出して一人で作るのは厳しいと思ったら、仲間を募るか外注を使うかアセット使うか規模を削るかを考える
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