[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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50: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 12:15:20.22 ID:QIyf82Kh(4/6) AAS
>>48
48(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 11:45:00.79 ID:fnwsK/AP(2/3) AAS
UEはそういうツールがないとダメってわけじゃないけど
UEでやるにはちょっと敷居が高いかも知れないね
どっちでもやれるとは思うけどやりやすい方でやるのが一番じゃないのっておきまりの返答になる
外部ツールに慣れてるのならそっちでやりたいでしょ
全くどれにも慣れてないのならUEは厳しいかもだが
まずは色々やってみて肌にあうのを使えば
ありがとう。
やっぱりそう思うよね。

それにしても君は優しいな。
クリエイターとしても素晴らしいんだろうけど、先ず人間性が素晴らしい。
君を見習って生きて行こうと思う。
128
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 18:02:53.22 ID:VPh4ukfM(1) AAS
>>127
127(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 16:33:14.63 ID:wcny7u4x(1/14) AAS
>>126
他人のことはいいからお前が早く完成させろよw
お前が個人ならUE使ってるならほぼほぼ成功しないぞw
その点Unityはいいぞ~、サクサク作れるからなw
今からでもまだ間に合うUnityに切り換えとけw
君忍者なの?
179
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 01:57:10.22 ID:ZtO5Pkty(1) AAS
Unityの新スレまだ?
231: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 08:37:35.22 ID:MjfVj48N(1) AAS
シェーダのお勉強をしたいならshadertoyとかの方が
突き詰めるとHLSLやGLSLで描きたくなる
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 17:42:40.22 ID:D1dIvScm(1) AAS
Colsoって高いよね
Udemy並みの価格にならないと買う気になれんわ
講座の質もUdemyより上ってわけでも無いし
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 22:08:34.22 ID:KhRG5K+8(1) AAS
>>197
197(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 22:00:39.46 ID:YK4gU6bg(1) AAS
OpenSSLだよねきっと
>>199
199(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 22:14:05.60 ID:AFmjHd0W(1) AAS
とりあえず SSL_CTX_load_verify_locations() とかで試してみるかな
ご回答有難うございます!

OpenSSLを調べて試してみました

ビルドとインクルードはこのリンクを参考にしました
外部リンク:qiita.com

SSL接続はこのリンクを参考にしました
外部リンク:qiita.com

#include <ThirdParty/OpenSSL/1.1.1t/include/Win64/VS2015/openssl/ssl.h>
でインクルードするとssl.hに紐づけられたヘッダーが読み込めずにエラーになります

下記のものを実装すれば良いと思いますが、インクルードでエラーがでない方法はありませんか
ctx = SSL_CTX_new(TLS_client_method());
中略
SSL_CTX_load_verify_locations(ctx);
309
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 13:18:36.22 ID:f3G62tRk(1) AAS
>>307
307(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 12:36:53.00 ID:dFI7GJn3(1/2) AAS
UE5極め本詰まってしまいました😰どうかご助言を
現在30章突然BP_Coinのコンパイルができなくなりました
何もしてないのに!昨日までできてたのに!
画像リンク

作業を逆回しに戻しても何故かダメ
イベントグラフの中身を全削除してもコンパイルエラーがでます
このDefault__BP_Coin_Cという謎のアクタの場所がわかりませんマウスオーバーするとパスがでるのですが…どこ?
よろしくお願いします
マウスオーバーじゃなくてそこをダブルクリックすると該当のブループリントのエラーが出てる箇所が開かないかな?
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 14:25:30.22 ID:MUgbCh2h(1/2) AAS
私今、パッケージングの鬼門にいるの
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 03:18:28.22 ID:pT7FqlwN(1/3) AAS
>>519
519(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 02:34:00.94 ID:agVOCNgi(1/3) AAS
無理やりUEを貶すのはどうせ忍者くんだろう。
さっさとShinobiなんとか完成させればいいのに
無理矢理ではないょ
絶好調がいつまでも続かないのは当たり前でフォートナイトより人気のゲームが出たら一気に経営不振になるのは猿でもわかる
鳥飛ぶ落とすミクシーがそうだったように一寸先は闇さw
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/05(金) 07:59:10.22 ID:eVqTIbcs(1) AAS
>>622
622(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/04(木) 21:33:36.94 ID:Wrwbs7ts(3/3) AAS
UE5触り始めてあんまり立たないけどサンプルゲームいじって作ろうとしたら、密結合のせいであちこちでエラー出てしまう。
経験も知識もないのに心臓移植はできないでしょう
ドキュメントあるだけなんぼかマシの精神でIKEA
654: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 19:34:03.22 ID:aYE99JBi(5/6) AAS
今はこれ読んでます
方向が合ってるかどうかだけでも知りたい
外部リンク:www.docswell.com
820: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 08:50:58.22 ID:wpVh+09G(1) AAS
いろいろありがとう。
新しいGPU検討します。
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