[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 15:18:06.12 ID:gpJjrN6E(2/3) AAS
オレもApex派
でもフォトナのプレイヤーがそのまま市場になり得るってのは魅力的すぎる、若いやつ多いし
マイクラ、Roblox、UEFN、GTAって感じに並べて語られるようになれば成功だな(適当)
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 20:18:12.12 ID:wcny7u4x(13/14) AAS
いやマジで君たちの為に言ってるんだぞw
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:49:43.12 ID:oMSTX1bj(3/4) AAS
>>189189(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:40:49.00 ID:WSZbSpTq(3/3) AAS
>>187
今のところCPUはintel core i5 13600K、グラボはRTX-4060 ti 16GBが第一候補です
メモリは32か64GB、SSDは1か2TB
これで20~25万円くらいに収まるくらいかと
それなりの馬力、スペックを求めつつも自宅で使うのでランニングコスト(電気代)も考慮してます
サンキュー
自作だとそれくらいの予算で収まるのか
わいも自作検討せんとあかん
336: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/26(金) 02:46:15.12 ID:5OihoeAn(1) AAS
UE5のコンテンツをWebブラウザで簡単に公開したいです。(メチャクチャ簡易な脱出ゲーム)
Pixel Streaming がかなりイケてるらしいですがgoogleAIさんにそいつは有料だと言われました。
ブラウザ公開するならUnityに移行したほうが無難だとは思いますが、
なんとかアンリアルでできないものでしょうか?(単にUnityちゃんは使ったこと無いため)
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 08:36:26.12 ID:GGlt3Jxi(1) AAS
電気代のことを考えると30と40で悩むよね
538(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 00:24:16.12 ID:ooyK5FNG(1/9) AAS
>>537537(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/29(土) 23:42:00.54 ID:agVOCNgi(3/3) AAS
フォートナイトの利益還元で毎週ゲームと毎月有料アセット5つ配って偉いよなぁ〜
EpicStoreでリリースするとSteamより恩恵あるし・・Epic様々だよ
その前に完成できない人が99%だろw
Unityのほうがマシw
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 23:50:05.12 ID:L5CZBX2G(1) AAS
ルーメンはどうやっても重いからモバイルには酷
モバイルプリセットの画作りは寂しいもんだがちゃんと意味があってのことなんだろう
旧式のライティング思考でスタティックライトいっぱい置いてあげるのが手堅いだろうね
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 14:37:23.12 ID:wD/w5NyP(1) AAS
ビヘイビアツリーはちょっと俺も思うわ
使い勝手は微妙過ぎる
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 15:48:15.12 ID:veHniTmg(1) AAS
Epicくそゴミになってきてる
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 16:53:02.12 ID:1t8OeuSQ(1) AAS
ある程度囲い込んだら徐々に回収ってか?w
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.044s