[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 20:39:04.60 ID:Rkq647p0(1) AAS
で?
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 20:48:39.63 ID:9xEaXvx1(2/2) AAS
まだまだって言ってる間に使いこなせない奴がバカ扱いされる世になるってこと
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 10:17:08.99 ID:Qw5Hfi5D(1) AAS
その世になってから考えます
早く仕事しなくても生きていける世にしてくれ
929: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 10:48:16.50 ID:G5pb/NRJ(1) AAS
AIが指示して、人がロボットのように働く未来だろ
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 19:05:06.52 ID:yFWlzKQK(1) AAS
そういえば無料アセット来てましたね先月に続いて結構豪華かも…これで無料配給も最後になるんですかね…
931: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/07(月) 20:49:23.26 ID:EA1VE0SV(1/2) AAS
Gorka Gamesが紹介してた3Dキャラ生成の「Meshy」を覗いてみたら、タヌキ顔の巨乳女子がでてきたぞww
imgur.com/a/9uQSHHz
932(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 22:58:23.67 ID:EA1VE0SV(2/2) AAS
HALOが自社エンジンからUEに転向したってニュースがあったけど、日本語ではあまり話題になってないな
背景作りにPCGを使ってる開発風景が映ってた
主人公を拡大したら金属の質感表現が凄かった
933(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 15:01:05.91 ID:teI1Og+Q(1) AAS
>>932
それよりも日本だとヴァロラントの方がニュースだろう
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 19:17:48.67 ID:45YW5NZR(1) AAS
どっちも遊んでいる人以外、あまり興味ないのでは
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 21:45:31.40 ID:ZyW3jeCm(1) AAS
GAS便利だな・・・ネットワーク関係だけのものと勘違いしてて今まで使わずに自前でステータスやらアクション関係の処理作ってたのが馬鹿みたいに思える
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 08:52:37.49 ID:SYnspEia(1) AAS
>>933
>>922
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:34:05.54 ID:BdHeoty8(1) AAS
5.4ってUnreal Frontend Profiler無いのかよ
重い処理してる所見つけるの楽で便利だったのに
代用のUnreal Insightsは大雑把にしか見られないポンコツだし許せねーよ!
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 01:37:26.73 ID:sfjY+8OZ(1) AAS
Render target2D でカメラの視点映したメッシュの上からUIでテキスト乗せる方法分かるかな
監査カメラ実装してその上に⚫︎Recみたいなテキストを乗せたいんだけど
939(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 03:25:21.18 ID:Wz4HcTtK(1) AAS
なるほど、スケベおやじが管理するマンションにすむ女の子の
エッチな盗撮動画をゲットするエロゲーをつくりたいわけだな
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 07:07:37.63 ID:tNEr+yiB(1) AAS
Widgetの中にrenderさせたらいけるんじゃ ← やれといわれたらやりかたぐぐってやるレベル
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 07:44:36.08 ID:NI0x1YZ5(1) AAS
そういうときこそAIだろう
GPTに聞いてみたらいい
942: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/13(日) 03:01:59.16 ID:TdFPNDyL(1) AAS
UE5.5で装備の管理とかBPでしやすくなるっぽいな
本格的にRPG作ってみようかな
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 04:11:17.69 ID:O108s5DD(1) AAS
いい加減Recastのナビメッシュ刷新して欲しいわ何年前の技術やねん
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 14:19:17.43 ID:P4yqvgVZ(1) AAS
機能追加よりはbetaとかその辺を本仕様にとか
安定性あげるのを優先してほしい
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 02:49:25.17 ID:tLUH6Tai(1) AAS
よくクラッシュするもんな。でもUE4.1~4.7の頃に比べると遥かに安定してる。
946(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 19:59:56.42 ID:4uNb1xQg(1/2) AAS
DCCツールと併用するとVRAMいくらあっても足らんな・
947(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 20:02:52.19 ID:waJgjh1V(1) AAS
>>939
UFOてゲームあったなあ…名作だった
948: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/15(火) 20:51:34.03 ID:rVLw4DRE(1) AAS
>>946
そう考えるとUnityがいいのかもしれへんな
949: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/15(火) 22:29:41.68 ID:4uNb1xQg(2/2) AAS
>>947
Unityはグラフィックしょぼいし、必死コイて盛りまくるとOpenGLだからDx12のUE5よりパフォーマンス悪いよ
950: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 19:32:47.74 ID:klQh3ZMm(1) AAS
Unity6のVFX GraphでWebGPUをサポートするみたいね
動画リンク[YouTube]
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 52 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s