[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 13:12:28.95 ID:OOPqjhdJ(1) AAS
普段ゲームをやらない人は、グレーボックスだとイメージがわかないだろね
素人でもガチゲーマーならわかってくれそうな気はするが
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 13:23:40.54 ID:6ziwiysg(1) AAS
そういう時に高品質のアセット拾ってきて誤魔化すのがUEの定番では
重いとかは知らん
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 13:31:10.25 ID:Zej6Ynyl(1) AAS
グレーボクシングってゲーム制作学んで初めて触れる表現・概念だしなぁ
ゲームする人間でもその過程を理解している人は多くない
904: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 13:49:29.33 ID:YkDvnSFp(3/3) AAS
グレーボクシングをアニメーターに見せたら嫌な顔されたなぁ
アート畑の人に見せるときは注意したほうがいいかも
905: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 17:50:32.25 ID:T2hWwjGb(1) AAS
Blenderのマテリアルの設定のアルファブレンドと同じ設定って
unreal engine4だとどれになりますか?
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 00:25:53.70 ID:ELmOpGYA(1) AAS
5.5previewか月末リリースかな
907: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 03:55:46.42 ID:ub6KIrII(1/2) AAS
外部リンク:portal.productboard.com
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 07:14:32.17 ID:z9FWmIuR(1) AAS
nanite skel meshどこよ
909: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 10:14:24.25 ID:ub6KIrII(2/2) AAS
5.5の一番目玉が載ってないわけ無いやん。・・・・ほんまや
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 20:16:32.00 ID:TNVoW6Y+(1) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
リアルタイムと言っても別に軽いわけじゃないのだとナナイトルーメンで気づきました
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 01:02:49.01 ID:dlWoF9XF(1) AAS
動画リンク[YouTube]

18000のメガスキャンアセットを一気にライブラリに登録する方法らしいそのうち止められるかな?
912: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/03(木) 02:12:31.89 ID:1kSv/zKc(1) AAS
無料だったものを有料化するってUnityのあれより酷くね
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 02:41:34.03 ID:2+gkRCHs(1) AAS
だから言ったろう、中華資本は餌をばら撒いて引っ掛かったカモから永遠に金を吸い上げる事は頭のいい人間なら予想できたはず
Unityに戻って来いよ
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 07:13:16.53 ID:ZAi8kuWD(1) AAS
有料化前に落としとけばいいだけだろ
これまで無料だったことに感謝
915
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 09:24:33.27 ID:MiuHv34Y(1) AAS
乞食と忍者くんはUnityに戻ってこなくていいよ
916: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/03(木) 10:14:26.60 ID:C55FAsh0(1/2) AAS
個人レベルのゲームにメガスキャンいるか疑問だが、貰えるもんはもらっとくよ。
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 10:30:19.65 ID:KvC7Ktmb(1) AAS
>>915
乞食が離れてったらUE使いはUnityの100分の1くらいになっちゃうよ
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 11:27:18.20 ID:y1VyBBr3(1) AAS
少数精鋭でいい
919: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/03(木) 12:16:17.31 ID:C55FAsh0(2/2) AAS
うむ、忍者くんがUntyスレに戻ってShinobiなんとかを完成させればいい。嵐に来るな
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 16:28:07.47 ID:7w3bvlU4(1) AAS
がっかり5.5
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 23:11:45.63 ID:qBTSwFBQ(1/2) AAS
VALORANTがUE移行予定なりか、大勝利だね
922
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 23:22:43.30 ID:qBTSwFBQ(2/2) AAS
あん? 4から5に移行なだけか、失礼しました。
923
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 19:01:22.23 ID:4A8oMzAl(1) AAS
残念だがUnityでは忍者くんの才能が十分に発揮できないと証明された
UEならシノビ☆ソウルは世界的人気ゲームになって爆売れする
じゃ、そういうことでお前ら任せたぞ
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 20:06:25.45 ID:jYsbfXv4(1) AAS
>>923
やっぱりAIは適当に答えるからまだまだだな
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 20:19:11.76 ID:9xEaXvx1(1/2) AAS
まだまだっつーかハルシネーションがなくなることはないぞ
知ったかする奴が0にならないのと一緒
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