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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/20(金) 00:01:18.65 ID:iKHwmogv じつはおれもだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 01:31:36.30 ID:Wo/kTWs+ Megascans有料化は残念だな… やはりUEユーザー全員が完全無料で利用可能ってのは採算がとれなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 07:00:12.36 ID:oz6ZTNci これ大事では UE外で有償利用したことあるけど糞高くて使えたもんじゃなかったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 08:18:22.84 ID:BK++g/OR メガスキャンなんて重くて仕方ない そこそこのやつを別立てで充実してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 09:19:35.84 ID:fq3FrHTr 低スペ用も用意してあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 15:03:16.42 ID:HaG8VP0F とりあえず後悔したくないなら今のうちに無料のもの全部一度落としとけばいいんよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 15:39:27.59 ID:VAP7sPmk よく読まないと別の意味で後悔するよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 15:48:15.12 ID:veHniTmg Epicくそゴミになってきてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 16:53:02.12 ID:1t8OeuSQ ある程度囲い込んだら徐々に回収ってか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 19:35:17.03 ID:49NqRgGv 元々大手だけでも使ってもらうだけでも良いわけだから 個人にサービスも限界があるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:06:40.96 ID:hTgdt3Mo megascans全部ゲットしたけど大丈夫かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:32:07.97 ID:neTueIEi test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 22:07:57.78 ID:hTgdt3Mo モバイルで試しにLumen有効にしたら死にかけた やばいな HWレイトレ対応してる8 gen 3の端末くれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 00:39:18.54 ID:kG+XPavj アセットポンポン置いてリッチな画面作りたいけど 無料だけじゃ限界ある? PCも20万ぐらいのにしないとうごかんよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 01:43:44.28 ID:c1qqpthR 7年前のPCで設定落としてue5で制作してるけど、さすがに限界かも。新しいの欲しい。 Systemほぼ出来たから今から1番苦手なレベルデザイン。こいつはセンスだからな。なんかいいお手本あればいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/889
890: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 07:54:57.82 ID:KfoYN0y9 苦手って経験が無いだけだよね。 目指すゲームをグレーボックスで真似したらノウハウわかってくるんじゃね。 https://www.youtube.com/@felixantoinegosselin/videos http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 12:48:34.98 ID:eoNJxTWH 未経験者が2週間で開発したゲームにゲーム業界15年のプロデューサーが正論コメントしてるけど、最初のうちは自由につくっていいんじゃ。 https://www.youtube.com/watch?v=HcJEYB7aQQo >あなたの最大の落とし穴は、ゲームプレイ自体よりもゲームの見た目に重点を置いたことだと思います。基本的なアイデアができたら、それを「ホワイトボックス」にするだけです。3Dモデル、アニメーション、テクスチャなどをインポートする必要はありません。マネキンとシンプルなシェイプを使用して、コアゲームループに集中します。小さな反復を行います。つまり、たとえば「私を攻撃するシンプルなAIの敵を実装する」などの1日の目標を設定し、それに全力を注ぎます。次に、完成したものを評価して、次の日の次の目標を設定します。コアループとゲームプレイができたら、自分自身とおそらく1〜2人の他の友人と一緒にプレイテストに時間を費やして、改善できる点を確認します。機能する楽しいゲームができたら、UIとゲームの見た目に集中します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 13:17:45.94 ID:9YsK6OB4 見てないけど、審査員が何かしらコメント求められたらこう答えるっていうだけじゃね 「まあ初めてならこれでいいんじゃないすかね」じゃ取れ高にならないだろ ちなみに中身自体はゲ製に関する一般的なワークフローの話してるだけなんで研修後の人材なら入社したてでも同じこと言うと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/892
893: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 13:38:27.75 ID:eoNJxTWH いや、個人のYoutube動画で「未経験だが2週間でゲーム作ることができた。Youtubeでチュートリアル動画公開してくれたすべての人にありがとう」って動画に、「わしは業界で15年〜」っていうコメント書いているの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 13:53:28.20 ID:9YsK6OB4 そりゃただの空気読めないお気持ち表明おじさんなだけだな、ほっときなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 21:46:48.36 ID:LyC5Mh3d 見た目から入る人はたまに天才がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:02:47.24 ID:61J/ht8X いよいよ明後日か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 09:50:38.18 ID:GpDAo4B1 マネキン状態で面白くなるまで待ってくれる奇特なヤツなんか中々いないがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/897
898: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 10:49:00.95 ID:YkDvnSFp 開発者以外にグレイマンとグレーボックスのプロトタイプ遊ばせたら反応薄い ビジュアルが無いと遊んでつまらなく感じるのかもなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 12:55:34.75 ID:YIWMf0hE グレーボクシングの状態って、イラストでいえばうっすい青で描いた当たりラフ見せて「どう?」って言われてるようなもんだからな 同業ならアドバイスできても、素人に見せたら反応薄いの当たり前じゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/899
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