[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 21:54:27.04 ID:HpYr7+Xk(1) AAS
>>821
821(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 21:11:13.34 ID:WnFgVDsu(1) AAS
今月の配給きたでえ
なんと36000円分のアセットが無料!忘れんときや~
アセット作ったほうがエピックからの補助金でもうかりそう
823: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 23:24:29.88 ID:ORVuPrJK(1) AAS
配給でもらったもの使ったためしない
マップは買うしブループリントは組むし
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 00:04:33.38 ID:xbkRJc3p(1) AAS
配給うめうめ
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 00:17:54.79 ID:k8C4x6LE(1) AAS
ホラーゲーム作るのに、Marketにあるホラーエンジンは有用?
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 14:01:39.67 ID:p5OyxiOj(1) AAS
マーケットにあるホラーエンジンでホラーゲームを作るなら有用です
827: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 00:15:19.76 ID:K5O66j3Y(1) AAS
一昔前のAIのような回答だけど、実際どのアセットの事か書いてないからアドバイスしようがない
旧バイオと青鬼とつぐのひじゃだいぶ違うだろうし。
828
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 23:20:50.51 ID:oNrIMXGW(1) AAS
もうプログラミングは生成AIで事足りるようになって来たなw修正すらやってくれる
GPT-5きたら平均的なエンジニア全脂肪するでホンマw
人間側は想像力とAIディレクション力が必要な時代になった
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 01:33:59.16 ID:R0FU7tN+(1) AAS
>>828
AIがミスった時、人間が解決できず詰む、もしくは莫大な時間を要して逆に時間かかる
AIは時期尚早
830
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 09:27:32.43 ID:mWR7FMHz(1) AAS
AIのミスもAIが解決してくれるようになるし既にそうなりつつある
もはや凡庸なプログラマーでは対抗できていない、ドカタは不要になった
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 10:04:57.02 ID:wojtSRlf(1/2) AAS
>>830
いやいや土方には土方の味や面白みがあるw
例えば犬ロボット手に入れたからといって犬のように愛情注げれるわけではない
初戦機械w
832: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 11:32:47.28 ID:2GkFeDnV(1) AAS
そうは言っても株式会社は株主のものやらから感情論は通用せん、悲しいかな
俺らにはどうにも出来んのよトホホ
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 11:36:01.72 ID:wojtSRlf(2/2) AAS
まあ努めてると上の方針に従わんといかんからね、サラリーマンは辛いな
834
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 15:07:17.75 ID:doMNvyFh(1) AAS
PSVR2をPCに繋いだので
今まで作ってたやつをVRに移植するぞ
835: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 16:06:50.33 ID:auzJaRTo(1) AAS
もうすぐシンギュラリティを超える~~とかほざいてて恥ずかしくないって連中が相当数いる
836
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 23:57:02.52 ID:cG9fsRV4(1) AAS
UEFNで初めてホラーマップ作ったのですが、世界観やら全てが自作で仕掛けの設定も細かく大変すぎてノイローゼになりそうです。何より時間(1ヶ月半ほど)も掛かりました…もっと時間短縮できるように作れるようになりたいです。何かコツとかありますか?
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 00:06:16.43 ID:qs03aKw6(1) AAS
数こなす
838: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 10:14:47.83 ID:lqd3ejDQ(1/2) AAS
>>834
ヒント、UEVR
839: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 10:15:21.09 ID:lqd3ejDQ(2/2) AAS
>>836
ヒント、アセット
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 11:51:38.40 ID:Ck48LGU8(1) AAS
>>836
ノイローゼになりそうならまだ大丈夫大丈夫

841: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 12:10:11.62 ID:MQKWsnL8(1/2) AAS
しんどいのは大きいのをいきなり一人でつくってるから
大雑把なコストを算出して一人で作るのは厳しいと思ったら、仲間を募るか外注を使うかアセット使うか規模を削るかを考える
842
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:23:33.20 ID:EvDHngwH(1) AAS
作るのは時間がかかる
やりたいことを、作らずに実現するにはどうするか考えるんだ
843: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 16:51:54.64 ID:MQKWsnL8(2/2) AAS
RINGO Ishikawaとかグラフィックする人が集まらなく、見かねた父親が絵かけないのに一からペイント練習して描いたらしい。友達いないなら親兄弟頼れ
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:32:34.19 ID:kvpdsZ17(1) AAS
家族がいい迷惑だ
845: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 23:01:26.43 ID:xSzg/dKr(1) AAS
>>842
これからのAIの進化に期待だよなあ
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 02:25:14.00 ID:nKJTDbAs(1) AAS
今のままじゃ無理だな
どう見ても持続可能じゃない
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