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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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763: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/08(木) 10:51:59.99 ID:uxhO8zNO Android iOS両対応のゲームを作りたいのですが、 おすすめのチュートリアルか本を教えてください 有料講座でいいです 作りたいのは3D空間のスーパーマリオみたいなのです Blenderはそれなりに使えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 11:50:56.26 ID:FrEEP7r0 今月も配給ウマウマ😋 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 15:20:34.54 ID:XGdWq9Q0 megascansさんの頑張りが足りんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 19:55:55.43 ID:oMJgPOdB Webアプリに対応してないのは痛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 12:05:17.20 ID:g0KIuASI VRoid SDK for Unreal Engine」正式版リリースについてお知らせいたします。 VRoid SDK for Unreal Engine 導入方法 https://vroid.notion.site/VRoid-SDK-for-Unreal-Engine-21321b5e31b247e99600f270b3414d4e http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 13:10:46.40 ID:NlA3OdHQ sky atompshereってあくまで上空の大気の見た目をつくるだけ? たいていは太陽のdirectional lightあるけど、太陽から出た光は大気にあたって拡散するけど その拡散された光がマップを照らしたりしないよね? あくまでもマップに届くのはdirectional lightの一方向だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 13:13:03.85 ID:NlA3OdHQ で、このsky lightとかあるけど何してんだこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/10(土) 14:19:44.54 ID:AAjxByHP UEFNなんか進展あった? これPythonに似てる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 14:51:59.11 ID:HhoqxRiF VRMとかいうウンカス規格消滅してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/771
772: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/10(土) 15:55:49.48 ID:AAjxByHP 元がドワンゴなんだよね Unityも推してるし世界のスタンダードにはならないんじゃないかな 普通にガラパゴス化しそうな気配 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 16:09:07.87 ID:LIEFeoU9 キモオタ客対象のVRM開発に関わると自分までキモオタになりそうだからスルーする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 16:35:37.51 ID:NlA3OdHQ sky lightが太陽からの光を大気で拡散して、マップをいろんな方向から一様に照らしてくれるのか 影が暗すぎるから間接光の値を上げて、影の暗さ解消しようとしてたが sky lightで照らせばいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 17:43:44.09 ID:NlA3OdHQ なんかシーンが青っぽいと思ったらSkyAtomosphereのせいか? 大気ってシーンこんなに青くするっけ? 直接光があたってる部分は問題ないんだけどSkyLightによって明るくなる部分がすげぇ 青っぽい おーーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/10(土) 19:02:42.64 ID:GRgEYlLt お盆休みに「ゆうえんち」作ろうと思うんだけど、カップルとか親子とかでいくから遊園地は楽しいわけで、メリーゴーランドとか観覧車とかそのまま作ってもあまりおもしろくならないよね。 シューティング要素を入れるとゆうえんちから逸脱するし・・・どうすればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 19:23:40.08 ID:F4G6DvsQ ネズミになってコースターのレールを疾走すればいいのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 20:06:45.92 ID:dQNZzCWO 夜の遊園地にしてホラーゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 20:14:17.45 ID:LIEFeoU9 パンチラが何人見れるかで得点アップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 20:40:52.39 ID:A9KhY+rt 若いカップルが人気のない真っ暗な夜の遊園地に迷い込んでしまう。そこにチェーンソーを持った血塗れのピエロが笑いながら襲ってくる。 逃げるカップルを交互に操作して仕掛けを解いていき地獄の遊園地からの脱出を目指す。 脱出ステルスホラーゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 21:11:13.69 ID:jc6nFxFr シンプルシリーズのジェットコースターみたいなのだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 23:19:39.67 ID:QenJ+uC9 トキメモみたいにして遊園地楽しんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/11(日) 01:19:39.04 ID:x7Xwpv9i みんな頭いいなぁ。 てか「2、3日でサクッと作ってサクッと応募」がコンセプトなのに遊園地ってけっこう素材用意するの大変すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 08:09:06.89 ID:1L7JL46d stat unitでRHITの時間がヤバイんだけどこれはdraw callやポリゴン数減らせってこと? stat rhiでもdraw callsとポリゴン数の情報しか表示されないからRHIに影響する要素他にあんまないよね? gpu time 1ms だけどrhit 30ms ふぁっ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 08:44:21.60 ID:1L7JL46d draw calls 500 primi 300K shippingリリースするとgameスレッドとか大幅に処理時間短縮するからrhitも減るのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 10:01:41.50 ID:1L7JL46d つか、Third Person Templateそのまま実行しても RHIT 30ms近いな そういうものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/12(月) 16:54:07.00 ID:40VB9adR CPUか使ってるグラボのGPUが耐えられてない オンボードの匂いもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/787
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