[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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732: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/29(月) 00:43:58.86 ID:mfhXB/9L(1) AAS
vram少ないんじゃないか
わいのRTX2600でもまけぷれのテクスチャーが一部化ける
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 00:08:43.38 ID:iO0qDLex(1) AAS
そんなグラボないしな
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 11:59:33.79 ID:ec7S9FFP(1) AAS
今はキャラクターのBPでAIなど使ってキャラ動かしてる実験してるけど
ビヘイビアツリーに行くべきなの?
チラ見するとビヘイビアツリー新しい登場人物が多くて二の足を踏んでる
ある程度おおきくなるとBPで頑張るのはきつい?
735: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/01(木) 12:16:10.89 ID:mS9FZgTt(1) AAS
ネットワーク開発入門や極め本よめば使い方分かるよ
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 14:37:23.12 ID:wD/w5NyP(1) AAS
ビヘイビアツリーはちょっと俺も思うわ
使い勝手は微妙過ぎる
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 17:19:25.92 ID:hen5d3DD(1) AAS
UE5極め本の48.4.2の手順5
M_Coinのラフネスの定数ノードを設定してる箇所なんてこのページまでに無かったと思うんだが、適当に定数ノードを作っていいのかな
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 00:01:28.43 ID:gabCaIBV(1) AAS
作っていいよ
739
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 00:55:33.24 ID:G1nKsFhP(1) AAS
 わしのPCスペックは、intel core i5にSSD2Tだけど、gtx780tiを接続したら「meta human」は動くのでしょうか?
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 01:28:04.31 ID:xTsZwB+Z(1) AAS
>>739
腐ったパソコンは捨てましょう
741: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 00:00:03.87 ID:qEO357gn(1) AAS
UE5(UEFN含む)で制作するのに14世代のi5と4060とかでも厳しい?メモリは32GBくらいを想定
742: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 00:32:33.99 ID:Nv2D9d0U(1) AAS
UE5にはStateTreeeがあるじゃないか
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 14:37:01.66 ID:JzquQ+mc(1) AAS
何を作るか次第なんだよな
一般的な使い方なら十分
744
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/05(月) 07:48:33.92 ID:UYL8tEOK(1/2) AAS
UEFNを触ろうかと思ってる
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 10:09:03.25 ID:JLXM3VDb(1/4) AAS
>>744
やめとけ
746: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/05(月) 10:38:43.05 ID:CDl0b2Sa(1) AAS
タダなんだしやってみればよくね
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 10:47:46.13 ID:JLXM3VDb(2/4) AAS
ツクール触ってもなんのスキルアップもねーのにやる意味あるのか?
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 12:14:23.21 ID:uMyfVIDR(1) AAS
やる意味は他人が決めるものじゃないからな
値札は他人が決めるもんだけど
749
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/05(月) 17:30:53.95 ID:UYL8tEOK(2/2) AAS
面白いゲーム、遊んでもらえるゲーム作ってナンボ
ゲーム制作において最高のスキルは、手にとって沢山の人に遊んでもらえるような面白いゲームを作れるスキルなんだ

そのスキルが身につくならツクールでもUEFNでも何でもええんやで
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 18:21:21.58 ID:JLXM3VDb(3/4) AAS
>>749
面白いゲーム作れるかどうかはセンスだな
売れるお笑い芸人とどんなに知識やスキル身につけても売れない芸人の違いみたいなもん
751: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/05(月) 18:42:00.86 ID:K5ywGLZD(1) AAS
才能は開花させるもの
センスは磨くもの
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 19:09:46.80 ID:xvWsMkNe(1) AAS
ツクールで十分ってことか
753
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/05(月) 22:26:10.00 ID:TbhnsNKX(1) AAS
面白いゲーム作れるならツールに拘る必要なんてない
実際UEFNで10億以上稼いだ猛者もいるわけで
結局アイデアとそれを表現する実行力よ
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 23:16:40.33 ID:JLXM3VDb(4/4) AAS
>>753
それは結果を出した奴が言えることだな
10億もらったやつが奴らの関係者かもしれんしw
755
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 00:23:46.31 ID:vyhi/HYD(1) AAS
それを言ったらこの世界のあらゆるものはそうなるな
ツマラン考えはツマラン生き方になるぜ
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 01:25:18.65 ID:/KyKJdRp(1) AAS
>>755
10億儲けたやつ連れてこいよ
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