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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 07:47:32.50 ID:7kF29/Kt アニメも中国だと一月50万とか言うしな、日本だと年間100万いかなかったりきくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 11:29:42.15 ID:nsb45PZ2 >>701 えらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/24(水) 12:20:07.00 ID:wPzb2T2v >>705 へへ 興味湧いたんで他の動画講座もやってます 作りたいゲームは特にないけど楽しい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 14:13:27.40 ID:SZkWBg2F >>700 日本はもう途上国になってるから 得意なもんなんかなくなったよ 他の国の後を追うしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/24(水) 14:31:51.34 ID:6Mj/76G1 >>700 UEだUnityだで足の引っ張り合いしてる場合やないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/708
709: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/24(水) 15:39:33.93 ID:7kF29/Kt Unity推しUE下げは忍者くん一人だけ。忍者の特徴 UE下げで語尾にWを付ける。 UnityでつくったShinobiSoulが売れそうにないからひがんで書き込んでる。 忍者に構ったら負け。時間を無駄にするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 23:36:13.87 ID:6Oghuk+f モバイルでそのまま動かすと画面汚ねぇなw デスクトップとギャップありすぎやろ そろそろUE5.5のロードマップ発表してくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 23:38:58.56 ID:6Oghuk+f 画面暗すぎ デスクトップでLumen効いてるからそれなりに明るいけど モバイルだと影の部分真っ暗過ぎて見えない ライティング調整しないとダメなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 23:50:05.12 ID:L5CZBX2G ルーメンはどうやっても重いからモバイルには酷 モバイルプリセットの画作りは寂しいもんだがちゃんと意味があってのことなんだろう 旧式のライティング思考でスタティックライトいっぱい置いてあげるのが手堅いだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 00:00:35.36 ID:j6SO/CTf そっか >旧式のライティング思考でスタティックライトいっぱい置いてあげるのが手堅いだろうね これが旧式のやり方か UE5から触りだしたから旧式のやり方の経験がなくありがとう ちょっと前に無料で配布されてたtokyo stylizedもモバイルで動かしてみたが 色合いが青っぽいし とりあえずモバイルでdefered renderingにしてさらにvulkan desktop rendererにチェック入れてるけどこれが限界か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 00:33:16.60 ID:ygmm84aA まあUEで旧式と言っても売り物ではまだまだ主流なはず ベイクしたライトは処理負荷ほぼゼロで大きなアドになるからね フォワードディファードはどっちがいいのかわからんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/714
715: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/25(木) 01:56:18.84 ID:Crh4aqLj PC版つくってると気にしないが・軽くするならフォワードを使えって聞いたな。あとアンチエイリアス調整やライトの重なる部分とかポストエフェ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/25(木) 04:41:35.98 ID:Crh4aqLj WingfoxのUnrealの講座気になってるんだが、PVにUEの画面が出てこないからUIが英語か中国語かわからん 前痛い目にあったから知りたい。誰か買った人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 04:42:43.19 ID:Crh4aqLj https://www.wingfox.com/c/9271 気になる講座はこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 06:26:26.46 ID:iAEhIysX モバイルはフォワードがいい あと、エディター画面の右上設定でレンダリング品質をモバイル形式のVulkanにすると分かりやすいし、軽くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 06:27:00.08 ID:iAEhIysX すでにやってた…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 19:56:57.97 ID:j6SO/CTf https://youtu.be/c_6F-b-SLxY?t=2445 ここに簡潔にまとまってるね モバイルGPUってタイルアーキテクチャベースって聞いたことあるけどディファードだとそれに最適化されてるらしい ライト表現あげたい場合はディファードって感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 20:01:58.70 ID:j6SO/CTf 最後の方のfuture of mobile見るとlumenが来てnanite最後 naniteは現状のスマホだときついらしい vulkanのatomic int64とかいう拡張がnanite実装に必要らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 15:17:45.17 ID:2HoVRVnW 軽量化ならCobraTeamだっけYoutubeで動画上げてなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 20:50:31.50 ID:brRJmzH0 8番出口とかUE製らしいけどサクッとモバイル版出せなかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 22:21:30.98 ID:S9Du2fq1 中国が上をいってるとか一月50万とか言ってるけど あっちのゲーム関連企業はここ数年で14万社以上潰れてるからなぁ 成功者なんて中国人にもいい人は居るんですよぐらいの数だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 23:19:12.14 ID:csGXif/x 知恵を使わにゃな 勝つ人間は勝つべくして勝つ 何も考えず作りたいものを作るやつは能無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 23:41:13.18 ID:BVjKUGPs 作ってから言ってどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 00:02:33.36 ID:5KOSvAwj >>726 まあ待っとけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/27(土) 09:11:01.88 ID:vNqPrcIu 操作をモバイル向けにするの面倒くさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/728
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