[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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675: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/20(土) 22:28:22.21 ID:2mNzTXan(1) AAS
UE5って個人製作で使うにはオーバースペックなのかな?
しなければいけない作業が増えすぎて2Dにシフトしようか迷う
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 00:57:05.99 ID:0bzrMlz9(1/3) AAS
個人でまともにAAA完成できる人は殆ど居ないだろう
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 01:23:33.97 ID:U20Hv0Ms(1) AAS
オーバースペックというか
車乗りたいから軽かって家族増えて乗れなくなるより
最初からハイエース買っとけばいいってだけやろ
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 02:33:07.47 ID:0bzrMlz9(2/3) AAS
軽のオートマかハイエースのミッションかみたいな
679(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 04:34:50.88 ID:svWFDODR(1/3) AAS
Unityは3DTPSとか作ると色々アセット買ったりせな見劣りする。
その点UEは全部入りでスーパーカーだ。その分要求スペックは高め。
2DするならGamemakerだな。パパッと仕上げるならこれ使う
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 05:08:22.94 ID:0bzrMlz9(3/3) AAS
>>679
スーパーカーはたった1回のミスで事故って人生終わるw
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 07:47:44.52 ID:0+Lh1C+j(1/2) AAS
てか考えてみたらウンコエンジンだからトラクターやコンバインとかだなw
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 08:16:50.19 ID:svWFDODR(2/3) AAS
週末あらわれる嵐忍者。バイトが休みか
683(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 11:14:39.20 ID:sITtk1Jt(1/2) AAS
3Dなら結局スペック必要だから他のエンジンが軽いってことは無い
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 12:13:22.01 ID:0+Lh1C+j(2/2) AAS
>>683
Unityは軽いぞ
685: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 20:22:46.32 ID:sITtk1Jt(2/2) AAS
プログラミング出来なくてもゲーム作れるとか思わないほうがいい
デザイナー畑の人がゲーム作って話題になった事もあるけど今なら厳しいと思うし
686(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 20:52:28.13 ID:svWFDODR(3/3) AAS
デザイナー畑でもBPを一週間ぐらい使えば一般的なゲームが普通につくれるだろう
逆にグラフィックができないプログラマーだと世界観が出せない分厳しい。8版出口はいいアイデア
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 01:01:50.62 ID:lzAd8rg8(1/2) AAS
>>686
デザイナー畑って何?
頭お花畑と同じ意味?
688(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/22(月) 01:48:19.21 ID:vLLupyJA(1) AAS
畑違いとかいわないのか?
Z世代は大変だなぁ
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 02:38:16.58 ID:lzAd8rg8(2/2) AAS
>>688
畑違いの畑か、バカを指す意味かと思った
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 06:49:31.97 ID:Evh8w1r+(1) AAS
ニンジャに触るな
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 08:46:09.04 ID:LJmoCqGi(1) AAS
UE下げしてるやつは頭おかしいやつってばっちゃんが言ってた
692: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/22(月) 22:41:28.04 ID:6RXGOioF(1) AAS
今からUEFNってどう?もうオワコン?
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 22:58:11.38 ID:2G0UMoiA(1) AAS
オワコンというより飽和状態かな
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 07:29:56.75 ID:58BnRXID(1) AAS
ほぼ内職状態
695: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 18:39:55.30 ID:YI0OsoiU(1/2) AAS
誰も金山掘り当てようとしてないでしょ。
ROBLOXみたいに作るの好きでUEFNしてるんならほっといてやれ。
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 21:32:38.40 ID:kx7GSuVa(1) AAS
日本ってFPS関係全然駄目だよな...プレイヤー人口は居る筈なのに開発者が全然居ない
冗談抜きで過去作のCOD4のプレイヤーキャラクター実装出来るの1%も居ないんじゃないの?
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 21:45:21.08 ID:vNZAx5tO(1) AAS
日本はシューティングゲームの延長で考えてしまうが向こうではアクションゲームの亜種でしかないらしい
経営層に面白さ理解できる人が少なくなかなか投資して貰えなくて途中で迷走して頓挫する事が多い
TPSが限界かなとは思う
海外考えるとFPSで半端なもの出せないしな
698: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 22:14:52.67 ID:Dmth+Fvz(1) AAS
不得意ジャンルツッコむなら「北米ってハンティングアクション全然ダメだよな」とか何でも言える
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 22:32:25.75 ID:Y8/87boS(1) AAS
日本は銃社会じゃないんで……
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